Viewport étroit
Avec seulement 360 pixels de large, le LG G5 fait partie des formats les plus contraignants. C'est là que les tableaux débordent, que les titres se coupent mal et que les boutons deviennent trop petits.
LG · Android 6.0.1 · Smartphone · 2016
Toutes les caractéristiques d'affichage du LG G5, smartphone LG de 2016 : viewport CSS de 360 x 640 pixels, densité de 4x, media queries et test responsive en un clic.
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4,9/5 sur 5 100 avis · 1 500 000 utilisateurs · gratuit
Avec seulement 360 pixels de large, le LG G5 fait partie des formats les plus contraignants. C'est là que les tableaux débordent, que les titres se coupent mal et que les boutons deviennent trop petits.
Chaque pixel CSS du LG G5 est rendu par 4 pixels physiques. Toute image, icône ou police fournie en résolution simple y apparaît immédiatement floue.
Le matériel du LG G5 date de 2016. Son processeur rend visibles les animations coûteuses, les scripts trop lourds et les temps d'affichage que les appareils récents masquent.
C'est la résolution qui intéresse le plus les designers et les développeurs, car elle conditionne les breakpoints et la définition des media queries. En pratique, c'est la seule dont on parle dans une feuille de style.
La hauteur reste indicative : Safari, Chrome et les autres navigateurs mobiles réduisent la zone visible avec leur barre d'adresse, qui se replie au défilement.
Attention lors de l'analyse de vos statistiques : certains outils ne remontent que la résolution constructeur, jamais le viewport CSS présenté ici.
4
Le device pixel ratio du LG G5 est de 4.
Autrement dit, un carré de 1 pixel en CSS occupe 4 pixels sur la dalle. Une image exportée en taille réelle y paraîtra floue.
Cette résolution est celle du matériel. Elle explique la netteté de l'affichage, mais ce n'est jamais elle qu'il faut viser dans une media query.
554 pixels par pouce (ppi) · 5,3 pouces de diagonale, soit 13,5 cm
Ces extraits sont générés à partir des caractéristiques exactes du LG G5. Copiez-les directement dans votre feuille de style ou votre configuration.
Cible les écrans dont la largeur correspond à celle du LG G5 et aux modèles de même format.
@media only screen and (min-width: 360px) and (max-width: 639px) {
/* LG G5 */
}Sert les images haute résolution aux écrans d'au moins 4x.
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 4),
only screen and (min-resolution: 384dpi) {
/* Images et icônes haute densité */
}Ajoute un breakpoint nommé à la largeur exacte du LG G5.
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'lg-g5': '360px'
}
}
}Détecte le format et la densité côté client.
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 360px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 4;Indispensable pour que le LG G5 utilise son viewport CSS et non une largeur simulée de 980 pixels.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST n'intègre pas encore le LG G5, mais un modèle au format identique y figure. Vous pouvez donc déjà valider vos breakpoints et votre densité d'affichage.
C'est là que la différence avec le mode responsive de Chrome DevTools se voit : DevTools redimensionne une fenêtre, l'extension reproduit le navigateur du device et permet d'exporter des captures et des vidéos partageables.
Ces 4 appareils partagent exactement le viewport de 360 x 640 pixels et la densité de 4x du LG G5. Leur rendu CSS est donc rigoureusement le même : ce que vous validez sur l'un est valable sur tous les autres.
Les formats voisins du LG G5 sont ceux à tester juste après, car ce sont eux qui révèlent les breakpoints mal placés.
| Modèle | Viewport CSS | Densité pixel | Résolution constructeur |
|---|---|---|---|
| LG G5 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S7 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S7 edge | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S6 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S6 edge | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Google Pixel 6 PRO | 360 x 780 | 4x | 1440 x 3120 |
Le viewport CSS du LG G5 mesure 360 pixels de large et 640 pixels de haut. C'est cette largeur qu'il faut utiliser pour définir vos media queries, pas la résolution constructeur.
Le device pixel ratio du LG G5 est de 4. Chaque pixel CSS est donc affiché par 4 pixels physiques, ce qui impose de fournir vos images en 4x pour qu'elles restent nettes.
La dalle du LG G5 affiche 1440 x 2560 pixels physiques. C'est la valeur que remontent la plupart des outils d'analytics, alors que votre CSS travaille sur un viewport de 360 x 640 pixels.
4 autres modèles partagent exactement le viewport de 360 x 640 pixels et la densité de 4x du LG G5 : Samsung S6, Samsung S6 edge, Samsung S7, Samsung S7 edge. Un rendu validé sur l'un est valable sur tous les autres.
Installez l'extension Mobile FIRST sur Chrome, Firefox ou Edge, puis sélectionnez le LG G5. Votre page s'affiche dans un viewport de 360 x 640 pixels avec le User-Agent mobile correspondant, en deux clics et gratuitement.
DevTools redimensionne la fenêtre et applique une émulation partielle. Mobile FIRST applique en plus le User-Agent du LG G5, les événements tactiles, le comportement de scroll et l'apparence réelle de l'appareil, et permet de capturer des images et des vidéos directement exploitables.
Oui. L'extension fonctionne sur n'importe quelle URL ouverte dans votre navigateur, y compris localhost:3000, 127.0.0.1 ou un environnement de préproduction protégé par mot de passe.
Non. La simulation couvre l'immense majorité des besoins de développement pour un coût nul. Un test final sur appareil réel reste conseillé avant une mise en production critique, mais il n'est plus nécessaire à chaque itération.
Une media query sur la largeur exacte cible le LG G5 : @media only screen and (min-width: 360px). Combinez-la avec la densité de pixel pour viser précisément ce modèle et ceux qui partagent son format.
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