Viewport estrecho
Con solo 360 píxeles de ancho, LG G5 es uno de los formatos más restrictivos. Es aquí donde las tablas se desbordan, los títulos se cortan mal y los botones se vuelven demasiado pequeños.
LG · Android 6.0.1 · Smartphone · 2016
Todas las características de visualización LG G5, smartphone LG de 2016: viewport CSS de 360 x 640 píxeles, densidad de 4x, media queries y prueba responsive en un clic.
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Con solo 360 píxeles de ancho, LG G5 es uno de los formatos más restrictivos. Es aquí donde las tablas se desbordan, los títulos se cortan mal y los botones se vuelven demasiado pequeños.
Cada píxel CSS LG G5 se representa con 4 píxeles físicos. Cualquier imagen, ícono o fuente proporcionada en resolución simple aparece inmediatamente borrosa.
El hardware LG G5 es de 2016. Su procesador hace visibles las animaciones costosas, los scripts demasiado pesados y los tiempos de carga que los dispositivos recientes ocultan.
Es la resolución que más interesa a los diseñadores y desarrolladores, ya que condiciona los breakpoints y la definición de las media queries. En la práctica, es la única de la que se habla en una hoja de estilo.
La altura sigue siendo indicativa: Safari, Chrome y otros navegadores móviles reducen el área visible con su barra de direcciones, que se repliega al desplazarse.
Atención al analizar tus estadísticas: algunas herramientas solo informan la resolución del fabricante, nunca el viewport CSS presentado aquí.
4
El device pixel ratio LG G5 es de 4.
En otras palabras, un cuadrado de 1 píxel en CSS ocupa 4 píxeles en la pantalla. Una imagen exportada en tamaño real se verá borrosa.
Esta resolución es la del hardware. Explica la nitidez de la visualización, pero nunca es la que se debe apuntar en una media query.
554 píxeles por pulgada (ppi) · 5,3 pulgadas de diagonal, es decir, 13,5 cm
Estos fragmentos se generan a partir de las características exactas LG G5. Cópielos directamente en su hoja de estilo o configuración.
Apunta a las pantallas cuyo ancho corresponde al de LG G5 y a los modelos del mismo formato.
@media only screen and (min-width: 360px) and (max-width: 639px) {
/* LG G5 */
}Sirve las imágenes de alta resolución a las pantallas de al menos 4x.
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 4),
only screen and (min-resolution: 384dpi) {
/* Imágenes e íconos de alta densidad */
}Agrega un breakpoint nombrado al ancho exacto LG G5.
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'lg-g5': '360px'
}
}
}Detecta el formato y la densidad del lado del cliente.
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 360px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 4;Indispensable para que LG G5 use su viewport CSS y no un ancho simulado de 980 píxeles.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST aún no integra LG G5, pero un modelo con formato idéntico está incluido. Por lo tanto, ya puede validar sus breakpoints y su densidad de visualización.
Es aquí donde se nota la diferencia con el modo responsive de Chrome DevTools: DevTools redimensiona una ventana, la extensión reproduce el navegador del dispositivo y permite exportar capturas y videos compartibles.
Estos 4 dispositivos comparten exactamente el viewport de 360 x 640 píxeles y la densidad de 4x LG G5. Su renderizado CSS es, por lo tanto, rigurosamente el mismo: lo que valida en uno es válido en todos los demás.
Los formatos vecinos LG G5 son los que deben probarse justo después, ya que son ellos los que revelan los breakpoints mal colocados.
| Modelo | Viewport CSS | Densidad de píxeles | Resolución del fabricante |
|---|---|---|---|
| LG G5 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S7 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S7 edge | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S6 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S6 edge | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Google Pixel 6 PRO | 360 x 780 | 4x | 1440 x 3120 |
El viewport CSS LG G5 mide 360 píxeles de ancho y 640 píxeles de alto. Es este ancho el que debe usar para definir sus media queries, no la resolución del fabricante.
El device pixel ratio LG G5 es de 4. Por lo tanto, cada píxel CSS se muestra con 4 píxeles físicos, lo que requiere proporcionar sus imágenes en 4x para que permanezcan nítidas.
La pantalla LG G5 muestra 1440 x 2560 píxeles físicos. Es el valor que reportan la mayoría de las herramientas de análisis, mientras que su CSS trabaja en un viewport de 360 x 640 píxeles.
4 otros modelos comparten exactamente el viewport de 360 x 640 píxeles y la densidad de 4x LG G5: Samsung S6, Samsung S6 edge, Samsung S7, Samsung S7 edge. Un renderizado validado en uno es válido en todos los demás.
Instale la extensión Mobile FIRST en Chrome, Firefox o Edge, luego seleccione LG G5. Su página se muestra en un viewport de 360 x 640 píxeles con el User-Agent móvil correspondiente, en dos clics y de forma gratuita.
DevTools redimensiona la ventana y aplica una emulación parcial. Mobile FIRST aplica además el User-Agent LG G5, los eventos táctiles, el comportamiento de desplazamiento y la apariencia real del dispositivo, y permite capturar imágenes y videos directamente utilizables.
Sí. La extensión funciona en cualquier URL abierta en tu navegador, incluyendo localhost:3000, 127.0.0.1 o un entorno de preproducción protegido por contraseña.
No. La simulación cubre la inmensa mayoría de las necesidades de desarrollo sin costo alguno. Una prueba final en un dispositivo real sigue siendo aconsejable antes de una implementación crítica, pero ya no es necesaria en cada iteración.
Una media query sobre el ancho exacto apunta a LG G5: @media only screen and (min-width: 360px). Combínela con la densidad de píxel para apuntar precisamente a este modelo y a aquellos que comparten su formato.
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