31 iPhone simulables · 320 a 440 px · retrato y paisaje

Simulador iPhone en línea: pruebe su sitio sin dispositivo

La extensión reproduce en su navegador el viewport CSS, la densidad de píxel, el User-Agent y los gestos táctiles de 31 iPhone, de 320 a 440 px de ancho. La tabla da las medidas de cada modelo, y cada línea remite a su ficha completa.

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Un iPhone mostrando un sitio en versión móvil en el simulador Mobile FIRST, con la barra de navegación de Safari iOS

¿Por qué probar su sitio en iPhone?

11 anchuras CSS en una sola gama

Los 31 iPhone del simulador se distribuyen en 11 anchuras diferentes, de 320 a 440 px. Validar el que tiene a mano no dice nada de los 10 otros: es de un modelo a otro, y no de una marca a otra, que el diseño se rompe.

Densidad de 2x o 3x

Según la generación, cada píxel CSS es renderizado por 2 o 3 píxeles físicos: 11 modelos en 2x, 30 en 3x. Una imagen nítida en los primeros aparece borrosa en los segundos si no sirve una versión de alta resolución.

Retrato y paisaje

Cambiado a paisaje, un iPhone reciente alcanza 956 px de ancho y activa los puntos de ruptura que reservaba para las tabletas. Es la orientación menos probada, y aquella donde los encabezados fijos ocupan la mitad de la pantalla.

Cómo simular un iPhone en tres pasos

Sin Mac, sin cuenta, sin descarga de imagen del sistema: el simulador se aplica a la pestaña abierta.

  1. 01 Instale la extensión En Chrome, Firefox o Edge, desde la tienda oficial. Gratis, sin necesidad de crear cuenta.
  2. 02 Elija un iPhone de la lista Los 31 modelos están clasificados por generación, del más reciente al más antiguo. El sitio se recarga con el viewport y el User-Agent del modelo elegido.
  3. 03 Compare las generaciones, capture Muestre dos iPhone lado a lado para ver dónde se rompe el diseño, cambie a paisaje, exporte una captura recortada o un video.

Los 31 iPhone del simulador

31 modelos · 2012 → 2025

11 anchuras CSS distintas cubren toda la selección: 320, 360, 375, 390, 393, 402, 414, 420, 428, 430 y 440 px. Varios modelos comparten la misma: validar uno de ellos es suficiente para validar los otros, y la tabla permite ver cuáles.

Viewport CSS, densidad de píxel, resolución y diagonal de los iPhone simulables
Modelo Viewport CSS Densidad Resolución de pantalla Diagonal Año
Apple iPhone 17 402 × 874 3x 1206 × 2622 6,3" 2025
Apple iPhone 17 PRO 402 × 873 3x 1206 × 2622 6,3" 2025
Apple iPhone 17 PRO MAX 440 × 956 3x 1320 × 2868 6,9" 2025
Apple iPhone Air 420 × 912 3x 1260 × 2736 6,5" 2025
Apple iPhone 16 393 × 852 3x 1179 × 2556 6,1" 2024
Apple iPhone 16 Plus 430 × 932 3x 1290 × 2796 6,7" 2024
Apple iPhone 16 PRO MAX 440 × 956 3x 1320 × 2868 6,7" 2024
Apple iPhone 15 393 × 852 3x 1179 × 2556 6,1" 2023
Apple iPhone 15 Plus 430 × 932 3x 1290 × 2796 6,7" 2023
Apple iPhone 15 PRO 393 × 852 3x 1179 × 2556 6,1" 2023
Apple iPhone 15 PRO MAX 430 × 932 3x 1290 × 2796 6,7" 2023
Apple iPhone 14 390 × 844 3x 1170 × 2532 6,1" 2022
Apple iPhone 14 Plus 428 × 926 3x 1284 × 2778 6,7" 2022
Apple iPhone 14 PRO 390 × 844 3x 1179 × 2556 6,1" 2022
Apple iPhone 14 PRO MAX 428 × 928 3x 1290 × 2796 6,7" 2022
Apple iPhone 13 390 × 844 3x 1170 × 2532 6,1" 2021
Apple iPhone 13 Mini 375 × 812 3x 1080 × 2340 5,4" 2021
Apple iPhone 13 PRO 390 × 844 3x 1170 × 2532 6,1" 2021
Apple iPhone 13 PRO MAX 428 × 926 3x 1284 × 2778 6,7" 2021
Apple iPhone 12 390 × 844 3x 1170 × 2532 6,1" 2020
Apple iPhone 12 Mini 360 × 780 3x 1080 × 2340 5,4" 2020
Apple iPhone 12 Pro 390 × 844 3x 1170 × 2532 6,1" 2020
Apple iPhone 12 Pro Max 428 × 926 3x 1284 × 2778 6,7" 2020
Apple iPhone SE 375 × 667 2x 750 × 1334 4,7" 2020
Apple iPhone 11 414 × 896 2x 828 × 1792 6,1" 2019
Apple iPhone 11 Pro 375 × 812 3x 1125 × 2436 5,8" 2019
Apple iPhone 11 Pro Max 414 × 896 3x 1242 × 2688 6,5" 2019
Apple iPhone SE 320 × 568 2x 640 × 1136 4" 2018
Apple iPhone X 375 × 812 3x 1125 × 2436 5,8" 2018
Apple iPhone XR 414 × 896 2x 828 × 1792 6,1" 2018
Apple iPhone 5 320 × 568 2x 640 × 1136 4" 2012

Qué anchuras de iPhone probar primero

Las anchuras más representadas de la gama son 375, 390 y 428 px. Verificarlas primero cubre 14 de los 31 modelos de la tabla: es sobre ellas que deben caer sus primeros puntos de ruptura, antes de añadir más.

Descienda hasta 320 px para cubrir toda la gama, incluido Apple iPhone 5: un diseño que se mantiene a esta anchura se mantiene en todos los iPhone en circulación. Los modelos recientes suben a 440 px, lo que supone una diferencia de 120 px entre los dos extremos.

En los modelos con notch o Dynamic Island, el área útil no comienza en el borde de la pantalla. Declare viewport-fit=cover y luego reserve el margen con las variables env(safe-area-inset-top) y env(safe-area-inset-bottom): sin ellas, una barra fija en la parte inferior de la página pasa por debajo de la barra de inicio del sistema.

Atención a la altura en Safari iOS: las barras de interfaz reducen el área visible y se retraen al desplazarse. Una altura de 100vh desborda la primera pantalla; las unidades svh y dvh dan el valor realmente mostrado.

¿Simulador iPhone, simulador Xcode o DevTools?

El simulador de Xcode ejecuta un iOS real y un Safari real: es la única forma de reproducir un error del motor de renderizado WebKit. Requiere un Mac, varios gigabytes de descarga y no se abre en medio de una sesión de integración.

El modo responsive de DevTools redimensiona la ventana del navegador y cambia el User-Agent. Es una herramienta de inspección: sin marco de dispositivo, sin gestos táctiles realistas, una sola pantalla a la vez, y nada que mostrar a un cliente.

Mobile FIRST se sitúa entre los dos. Reproduce el viewport, la densidad, el User-Agent y los eventos táctiles de 31 iPhone en el navegador que ya tiene abierto, en Windows, macOS o Linux, y muestra varios modelos lado a lado. El motor de renderizado sigue siendo el de su navegador: para validar un comportamiento propio de WebKit, un dispositivo real o el simulador de Apple siguen siendo necesarios.

Pruebe su sitio en 31 iPhone, sin comprar uno solo

Las tablas dan las medidas. La extensión muestra su sitio en el viewport exacto del modelo, con su densidad, su User-Agent y el cambio de retrato a paisaje.

  • 31 iPhone listos para usar, desde el iPhone 5 hasta los lanzamientos del año
  • Viewport, densidad de píxel y User-Agent iOS reales
  • Dos generaciones lado a lado para detectar regresiones
  • Funciona en localhost y en preproducción

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el viewport CSS de un iPhone?

Depende del modelo y va de 320 a 440 px de ancho en los 31 iPhone del simulador. El valor más común es 390 px, compartido por 6 modelos. Es esta anchura en píxeles CSS, y no la resolución del panel, la que leen sus media queries.

¿El simulador realmente utiliza Safari?

No, y es importante saberlo: reproduce el viewport, la densidad de píxel, el User-Agent y los gestos táctiles del iPhone en el motor de su navegador. Esto cubre el diseño, los puntos de ruptura y el comportamiento táctil. Para un error propio del motor WebKit, se necesita un dispositivo real o el simulador de Xcode.

¿Se puede simular un iPhone sin tener un Mac?

Sí. La extensión se instala en Chrome, Firefox y Edge, en Windows, macOS y Linux. A diferencia del simulador de Xcode, no requiere hardware de Apple ni descarga de imagen del sistema.

¿Cuántos iPhone están disponibles en la extensión?

31 modelos preconfigurados, del más reciente al más antiguo, actualizados en cada lanzamiento. Los 10 otros iPhone del catálogo tienen cada uno su ficha técnica en el sitio: reporte el ancho y la densidad en un dispositivo personalizado para encontrarlos en la lista.

¿Qué User-Agent anuncia el simulador?

El del dispositivo elegido, tal como lo envía realmente. Para Apple iPhone 17 bajo iOS 26.0, es: Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 26_0 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/26.0 Mobile/15E148 Safari/604.1. Los servidores y los scripts de detección ven por lo tanto un iPhone, y no su navegador de escritorio.

¿Cómo probar el notch y la Dynamic Island?

El simulador aplica el margen de seguridad del modelo: un diseño que ignora env(safe-area-inset-bottom) deja ver el problema como en el dispositivo. Declare viewport-fit=cover en la etiqueta viewport para que estas variables tomen un valor.

¿Se puede probar un sitio en localhost en un iPhone simulado?

Sí. La extensión se aplica a la pestaña actual independientemente de la URL: producción, preproducción o servidor local durante el desarrollo. Esto es lo que la distingue de los simuladores en línea, que no ven su máquina.

Falta un iPhone en la lista, ¿qué hacer?

Cree un dispositivo personalizado con el ancho, la altura y la densidad de la ficha correspondiente, luego guárdelo: se une a la lista y se comporta como los modelos preconfigurados.

iPhone, iPad, Safari y Xcode son marcas de Apple Inc. Mobile FIRST no está afiliado ni aprobado por Apple.