31 dispositivos Android · 9 fabricantes · 360 a 884 px

Simulador Android en línea: prueba tu sitio en Pixel, Galaxy y Xiaomi

La extensión reproduce en tu navegador el viewport CSS, la densidad de píxel, el User-Agent y los gestos táctiles de 31 dispositivos Android de 9 fabricantes, de 360 a 884 px de ancho. No hay SDK que instalar, ni imagen del sistema que descargar.

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Un smartphone Android mostrando un sitio en versión móvil en el simulador Mobile FIRST, junto al panel de selección de dispositivos

¿Por qué probar tu sitio en Android?

8 anchos CSS en 9 fabricantes

Android no tiene un dispositivo de referencia: los 31 modelos del simulador se distribuyen en 8 anchos diferentes, de 360 a 884 px. Validar el que tienes a mano no dice nada de los demás, y la brecha se amplía con cada fabricante que entra en el catálogo.

9 densidades de píxel, de las cuales 5 son fraccionarias

De 1x a 4x, y especialmente valores como 2,625x y 2,75x que ningún iPhone muestra. Un píxel CSS no cae en un número entero de píxeles físicos: los bordes de un píxel se engrosan o desaparecen, y una imagen servida en @2x o @3x nunca está a la escala correcta.

2 modelos superan 700 px en modo retrato

Hasta 884 px de ancho sin girar, mientras que el User-Agent indica un móvil. Un diseño que elige su plantilla solo por el ancho sirve así su versión de tablet, con menús dimensionados para un ratón y áreas táctiles demasiado pequeñas.

Simular un dispositivo Android en tres pasos

Ni SDK, ni imagen del sistema de varios gigabytes, ni aceleración de hardware que activar: el simulador se aplica a la pestaña abierta.

  1. 01 Instale la extensión En Chrome, Firefox o Edge, desde la tienda oficial. Gratuita, sin cuenta que crear, y sin los varios gigabytes de un SDK.
  2. 02 Elige un dispositivo Android de la lista Los 31 modelos están clasificados por fabricante y por generación. El sitio se recarga al viewport, la densidad y el User-Agent del modelo elegido.
  3. 03 Compara dos fabricantes, captura Muestra un Pixel y un Galaxy lado a lado para ver cuál de los dos anchos rompe el diseño, cambia a paisaje, exporta una captura recortada o un video.

Los 31 dispositivos Android del simulador

31 modelos · 2019 → 2026

9 fabricantes — Samsung, Google, Xiaomi y 6 otros — y 8 anchos CSS distintos: es el alcance que las media queries de un sitio deben absorber. La tabla proporciona las medidas de cada modelo, y cada línea enlaza a su ficha completa.

Viewport CSS, densidad de píxel, resolución y diagonal de los dispositivos Android simulables
Modelo Viewport CSS Densidad Resolución de pantalla Diagonal Año
Galaxy S26 ULTRA 412 × 891 4x 1648 × 3564 2026
Google Pixel 10 412 × 924 2.625x 1082 × 2426 2026
Google Pixel 10 PRO 410 × 912 3.125x 1281 × 2850 2026
Infinix Hot 70 360 × 788 2x 720 × 1576 2026
Motorola Razr 70 Ultra 412 × 1008 3x 1236 × 3024 2026
Pixel 10 Fold (Unfolded) 412 × 901 2.625x 1082 × 2365 2026
Samsung Galaxy A17 412 × 892 2.625x 1082 × 2342 2025
Google Pixel 8 412 × 915 2.625x 1080 × 2400 2024
Samsung Galaxy S24 360 × 780 3x 1080 × 2340 2024
Samsung Galaxy S24 Ultra 384 × 832 2.8125x 1440 × 3120 2024
Samsung Galaxy S22 360 × 780 3x 1080 × 2340 6,1" 2022
Samsung Galaxy S22 ULTRA 360 × 772 4x 1440 × 3088 6,8" 2022
Samsung Galaxy S22+ 360 × 780 3x 1080 × 2340 6,6" 2022
Xiaomi 12 2022 360 × 800 3x 1080 × 2400 6,7" 2022
Google Pixel 6 PRO 360 × 780 4x 1440 × 3120 6,7" 2021
OnePlus Nord 2 412 × 915 2.625x 1080 × 2400 6,4" 2021
OPPO Find X3 PRO 360 × 804 4x 1440 × 3216 6,7" 2021
Samsung Galaxy A12 360 × 800 2x 720 × 1600 2021
Samsung Galaxy S21 360 × 800 3x 1080 × 2400 6,2" 2021
Samsung Galaxy S21 Ultra 360 × 800 4x 1440 × 3200 6,8" 2021
Samsung Galaxy Z Flip3 360 × 880 3x 1080 × 2640 6,7" 2021
Xiaomi Mi 11i 360 × 800 3x 1080 × 2400 6,7" 2021
Google Pixel 5 393 × 851 2.75x 1080 × 2340 6" 2020
Samsung Galaxy Note20 Ultra 412 × 883 3.5x 1440 × 3088 6,9" 2020
Samsung Galaxy S20 360 × 800 3x 1440 × 3200 6,4" 2020
Samsung Galaxy Z Fold 2 884 × 1104 2x 1768 × 2208 7,6" 2020
Huawei P30 PRO 360 × 780 3x 1080 × 2340 6,5" 2019
Samsung Galaxy Fold 768 × 1076 2x 1536 × 2152 7,3" 2019
Generic device on Android 360 × 800 2x 720 × 1600 6,7"
Zebra MC330 480 × 800 1x 480 × 800
Zebra TC78 412 × 818 2.625x 1082 × 2147

Qué anchos de pantalla Android probar primero

Dos anchos son suficientes para cubrir la mayor parte del parque: 360 y 412 px por sí solas cubren 25 de los 31 modelos de la tabla. Son ellas las que deben recibir tus primeros puntos de ruptura, antes de añadir otros a ojo.

Los 6 anchos restantes pertenecen cada uno a un solo modelo y suben hasta 884 px: pantallas desplegadas, terminales reforzados, formatos propios de un fabricante. No merecen un punto de ruptura cada uno, pero un diseño que se mantiene a 360 px y sigue siendo legible a 884 px los absorbe todos.

Atención a la altura bajo Chrome Android: la barra de URL se retrae al desplazarse y la barra de navegación gestual muerde la parte inferior de la pantalla. Una altura de 100vh desborda así la primera pantalla, mientras que las unidades svh y dvh dan el valor realmente mostrado. Declara también un color de theme-color: es el que tiñe la barra del navegador, y su defecto rompe un encabezado de color.

Sirve tus imágenes en srcset con descriptores de ancho en lugar de en @2x y @3x. Las densidades de Android rara vez caen en un número entero: un conjunto de archivos indexado en múltiplos exactos obliga al navegador a redimensionar, lo que suaviza los planos y los textos incrustados.

¿Simulador Android, emulador Android Studio o DevTools?

Un emulador ejecuta un Android real: imagen del sistema completa, máquina virtual, aceleración de hardware. Es la única manera de reproducir un error de WebView, probar una aplicación nativa o una versión antigua de Chrome. También son varios gigabytes para descargar y un minuto de inicio, y no se abre en medio de una sesión de integración.

Un simulador, en cambio, no ejecuta ningún sistema: reproduce las condiciones de visualización de un dispositivo en el navegador que ya tienes abierto. Es lo que hace Mobile FIRST para 31 modelos de 9 fabricantes, con su viewport, su densidad, su User-Agent y sus eventos táctiles, en Windows, macOS o Linux.

El modo responsive de DevTools redimensiona la ventana y cambia el User-Agent. Es una herramienta de inspección: sin marco de dispositivo, una sola pantalla a la vez, y nada que mostrar a un cliente. La depuración remota por USB, en cambio, es perfectamente fiel, pero solo cubre el modelo que tienes en el escritorio.

El límite de la simulación es siempre el mismo, y es mejor conocerlo: el motor de renderizado sigue siendo el de tu navegador. Cubre el diseño, los puntos de ruptura, la densidad y el comportamiento táctil; para un comportamiento propio de la WebView de un fabricante, un dispositivo real o un emulador siguen siendo necesarios.

31 dispositivos Android en tu navegador, sin emulador que instalar

Las tablas dan las medidas. La extensión muestra su sitio en el viewport exacto del modelo, con su densidad, su User-Agent y el cambio de retrato a paisaje.

  • 31 dispositivos listos para usar, de 9 fabricantes diferentes
  • Viewport, densidad fraccionaria y User-Agent Android reales
  • Dos fabricantes lado a lado para detectar regresiones
  • Funciona en localhost y en preproducción

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el viewport CSS de un teléfono Android?

No hay solo uno: los 31 dispositivos del simulador cubren 8 anchos, de 360 a 884 px. El más común es 360 px, compartido por 16 modelos. Es este ancho en píxeles CSS, y no la resolución de la pantalla, lo que leen tus media queries.

¿Cuál es la diferencia entre un simulador y un emulador Android?

Un emulador ejecuta un sistema Android completo en una máquina virtual: es lo que proporciona Android Studio, y requiere varios gigabytes y una máquina que lo soporte. Un simulador solo reproduce las condiciones de visualización del dispositivo — viewport, densidad, User-Agent, gestos — en un navegador ya abierto. Para web responsive, el segundo es suficiente y arranca instantáneamente.

¿Es necesario instalar Android Studio o un SDK?

No. La extensión se instala en Chrome, Firefox y Edge, en Windows, macOS y Linux, sin SDK, sin imagen del sistema y sin virtualización que activar en el BIOS.

¿El simulador utiliza realmente Chrome Android?

Reproduce el viewport, la densidad de píxel, el User-Agent y los gestos táctiles del dispositivo en el motor de tu navegador. Esto cubre el diseño, los puntos de ruptura y el comportamiento táctil. Para un error propio de una WebView de fabricante o de una versión antigua de Chrome, se necesita un dispositivo real o un emulador.

¿Cuántos dispositivos Android ofrece la extensión?

31 modelos preconfigurados de 9 fabricantes, del más reciente al más antiguo, actualizados en cada lanzamiento. Los 81 otros dispositivos Android del catálogo tienen cada uno su ficha técnica en el sitio: transfiere su ancho y densidad a un dispositivo personalizado para encontrarlos en la lista.

¿Qué User-Agent anuncia el simulador?

El del dispositivo elegido, tal como lo envía realmente. Para Galaxy S26 ULTRA bajo Android 16.0, es: Mozilla/5.0 (Linux; Android 16; SM-S948B) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/142.0.0.0 Mobile Safari/537.36. Los servidores y los scripts de detección ven así un teléfono Android, y no tu navegador de escritorio.

¿Se puede probar una pantalla plegable?

Sí: 2 modelos de la tabla superan 700 px de ancho en modo retrato, hasta 884 px. Es el ancho al que un diseño cambia a su plantilla de tablet mientras el dispositivo sigue siendo un teléfono, y es el caso de prueba que más a menudo se omite.

¿El simulador reproduce la densidad de la pantalla?

Sí, incluidas las valores fraccionarias: la tabla cuenta con 9, de 1x a 4x. Esto permite ver en qué modelos una imagen demasiado pequeña se vuelve borrosa, y dónde un borde de un píxel CSS comienza a saltar de una línea a otra.

¿Se puede probar un sitio en localhost en un dispositivo Android simulado?

Sí. La extensión se aplica a la pestaña actual independientemente de la URL: producción, preproducción o servidor local durante el desarrollo. Esto es lo que la distingue de los simuladores en línea, que no ven su máquina.

Android, Chrome, Pixel y Android Studio son marcas de Google LLC. Galaxy es una marca de Samsung Electronics. Mobile FIRST no está afiliado a ninguno de estos fabricantes y no está aprobado por ninguno de ellos.