Viewport estreito
Com apenas 360 pixels de largura, LG G5 faz parte dos formatos mais desafiadores. É aí que as tabelas transbordam, os títulos são cortados de forma inadequada e os botões se tornam muito pequenos.
LG · Android 6.0.1 · Smartphone · 2016
Todas as características de exibição LG G5, smartphone LG de 2016: viewport CSS de 360 x 640 pixels, densidade de 4x, media queries e teste responsivo em um clique.
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4,9/5 em 5.100 avaliações · 1.500.000 usuários · gratuito
Com apenas 360 pixels de largura, LG G5 faz parte dos formatos mais desafiadores. É aí que as tabelas transbordam, os títulos são cortados de forma inadequada e os botões se tornam muito pequenos.
Cada pixel CSS LG G5 é renderizado por 4 pixels físicos. Qualquer imagem, ícone ou fonte fornecida em resolução simples aparece imediatamente desfocada.
O hardware LG G5 é de 2016. Seu processador torna visíveis as animações caras, os scripts muito pesados e os tempos de exibição que os dispositivos mais recentes mascaram.
É a resolução que mais interessa os designers e desenvolvedores, pois condiciona os breakpoints e a definição das media queries. Na prática, é a única mencionada em uma folha de estilo.
A altura permanece indicativa: Safari, Chrome e outros navegadores móveis reduzem a área visível com sua barra de endereço, que se retrai ao rolar.
Atenção ao analisar suas estatísticas: algumas ferramentas só mostram a resolução do fabricante, nunca o viewport CSS apresentado aqui.
4
O device pixel ratio LG G5 é de 4.
Ou seja, um quadrado de 1 pixel em CSS ocupa 4 pixels na tela. Uma imagem exportada em tamanho real parecerá desfocada.
Esta é a resolução do hardware. Ela explica a nitidez da exibição, mas nunca é ela que deve ser visada em uma media query.
554 pixels por polegada (ppi) · 5,3 polegadas de diagonal, ou seja, 13,5 cm
Esses trechos são gerados a partir das características exatas LG G5. Copie-os diretamente para sua folha de estilo ou configuração.
Direciona as telas cuja largura corresponde à de LG G5 e aos modelos de mesmo formato.
@media only screen and (min-width: 360px) and (max-width: 639px) {
/* LG G5 */
}Serve imagens de alta resolução para telas de pelo menos 4x.
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 4),
only screen and (min-resolution: 384dpi) {
/* Imagens e ícones de alta densidade */
}Adiciona um breakpoint nomeado à largura exata LG G5.
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'lg-g5': '360px'
}
}
}Detecta o formato e a densidade no lado do cliente.
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 360px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 4;Indispensável para que LG G5 use seu viewport CSS e não uma largura simulada de 980 pixels.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST ainda não integra LG G5, mas um modelo com formato idêntico está incluído. Você já pode validar seus breakpoints e sua densidade de exibição.
É aí que a diferença com o modo responsivo do Chrome DevTools é visível: o DevTools redimensiona uma janela, a extensão reproduz o navegador do dispositivo e permite exportar capturas e vídeos compartilháveis.
Esses 4 dispositivos compartilham exatamente o viewport de 360 x 640 pixels e a densidade de 4x LG G5. Sua renderização CSS é rigorosamente a mesma: o que você valida em um é válido para todos os outros.
Os formatos vizinhos LG G5 são aqueles a serem testados logo em seguida, pois são eles que revelam os breakpoints mal posicionados.
| Modelo | Viewport CSS | Densidade de pixel | Resolução do fabricante |
|---|---|---|---|
| LG G5 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S7 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S7 edge | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S6 | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Samsung S6 edge | 360 x 640 | 4x | 1440 x 2560 |
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Google Pixel 6 PRO | 360 x 780 | 4x | 1440 x 3120 |
O viewport CSS LG G5 mede 360 pixels de largura e 640 pixels de altura. É essa largura que deve ser usada para definir suas media queries, não a resolução do fabricante.
O device pixel ratio LG G5 é de 4. Portanto, cada pixel CSS é exibido por 4 pixels físicos, o que exige fornecer suas imagens em 4x para que permaneçam nítidas.
A tela LG G5 exibe 1440 x 2560 pixels físicos. É o valor que a maioria das ferramentas de análise retorna, enquanto seu CSS trabalha em um viewport de 360 x 640 pixels.
4 outros modelos compartilham exatamente o viewport de 360 x 640 pixels e a densidade de 4x LG G5: Samsung S6, Samsung S6 edge, Samsung S7, Samsung S7 edge. Uma renderização validada em um é válida para todos os outros.
Instale a extensão Mobile FIRST no Chrome, Firefox ou Edge, e selecione LG G5. Sua página será exibida em um viewport de 360 x 640 pixels com o User-Agent móvel correspondente, em dois cliques e gratuitamente.
DevTools redimensiona a janela e aplica uma emulação parcial. Mobile FIRST aplica além disso o User-Agent LG G5, os eventos táteis, o comportamento de rolagem e a aparência real do dispositivo, e permite capturar imagens e vídeos diretamente utilizáveis.
Sim. A extensão funciona em qualquer URL aberta no seu navegador, incluindo localhost:3000, 127.0.0.1 ou um ambiente de pré-produção protegido por senha.
Não. A simulação cobre a imensa maioria das necessidades de desenvolvimento a custo zero. Um teste final em dispositivo real ainda é recomendado antes de uma produção crítica, mas não é mais necessário a cada iteração.
Uma media query na largura exata direciona LG G5: @media only screen and (min-width: 360px). Combine-a com a densidade de pixel para direcionar precisamente este modelo e aqueles que compartilham seu formato.
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