Densité de 2x
Avec une densité de 2x, l'Apple iPhone SE donne le repère utile pour vérifier que vos images restent nettes sans servir des fichiers inutilement lourds.
Apple · iOS 13.0 · Smartphone · 2020
Sorti en 2020, l'Apple iPhone SE affiche un viewport CSS de 375 x 667 pixels. Voici toutes ses caractéristiques d'affichage et comment vérifier le rendu responsive de votre site sur ce modèle.
Testez votre site sur Apple iPhone SE directement dans votre navigateur, sans acheter l'appareil.
4,9/5 sur 5 100 avis · 1 500 000 utilisateurs · gratuit
Avec une densité de 2x, l'Apple iPhone SE donne le repère utile pour vérifier que vos images restent nettes sans servir des fichiers inutilement lourds.
Le viewport de 375 x 667 pixels de l'Apple iPhone SE correspond rarement aux breakpoints ronds des frameworks. C'est justement entre ces valeurs que les mises en page cassent.
Cette résolution est celle que votre feuille de style manipule réellement. C'est elle qui décide du breakpoint appliqué, du nombre de colonnes affichées et de la taille de vos images.
La hauteur reste indicative : Safari, Chrome et les autres navigateurs mobiles réduisent la zone visible avec leur barre d'adresse, qui se replie au défilement.
Attention lors de l'analyse de vos statistiques : certains outils ne remontent que la résolution constructeur, jamais le viewport CSS présenté ici.
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Le device pixel ratio de l'Apple iPhone SE est de 2.
Chaque pixel CSS est donc rendu par 2 pixels physiques, ce qui rend immédiatement visible toute image fournie en résolution simple.
C'est le nombre de pixels physiques de l'écran, tel qu'annoncé par le constructeur. Utile pour préparer vos exports d'images, inutile pour vos media queries.
326 pixels par pouce (ppi) · 4,7 pouces de diagonale, soit 11,9 cm
Ces extraits sont générés à partir des caractéristiques exactes de l'Apple iPhone SE. Copiez-les directement dans votre feuille de style ou votre configuration.
Cible les écrans dont la largeur correspond à celle de l'Apple iPhone SE et aux modèles de même format.
@media only screen and (min-width: 375px) and (max-width: 666px) {
/* Apple iPhone SE */
}Sert les images haute résolution aux écrans d'au moins 2x.
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* Images et icônes haute densité */
}Ajoute un breakpoint nommé à la largeur exacte de l'Apple iPhone SE.
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-se-2020': '375px'
}
}
}Détecte le format et la densité côté client.
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 375px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;Indispensable pour que l'Apple iPhone SE utilise son viewport CSS et non une largeur simulée de 980 pixels.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST inclut l'Apple iPhone SE : votre page s'affiche dans un viewport de 375 x 667 pixels, avec le User-Agent du modèle, les événements tactiles et le comportement de défilement d'un vrai mobile.
C'est là que la différence avec le mode responsive de Chrome DevTools se voit : DevTools redimensionne une fenêtre, l'extension reproduit le navigateur du device et permet d'exporter des captures et des vidéos partageables.
Ces 4 appareils partagent exactement le viewport de 375 x 667 pixels et la densité de 2x de l'Apple iPhone SE. Leur rendu CSS est donc rigoureusement le même : ce que vous validez sur l'un est valable sur tous les autres.
Les formats voisins de l'Apple iPhone SE sont ceux à tester juste après, car ce sont eux qui révèlent les breakpoints mal placés.
| Modèle | Viewport CSS | Densité pixel | Résolution constructeur |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone SE | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Apple iPhone 8 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 12 Mini | 360 x 780 | 3x | 1080 x 2340 |
| Google Pixel 6 PRO | 360 x 780 | 4x | 1440 x 3120 |
| Samsung Galaxy A12 | 360 x 800 | 2x | 720 x 1600 |
| Samsung Galaxy S20 | 360 x 800 | 3x | 1440 x 3200 |
Le viewport CSS de l'Apple iPhone SE mesure 375 pixels de large et 667 pixels de haut. C'est cette largeur qu'il faut utiliser pour définir vos media queries, pas la résolution constructeur.
Le device pixel ratio de l'Apple iPhone SE est de 2. Chaque pixel CSS est donc affiché par 2 pixels physiques, ce qui impose de fournir vos images en 2x pour qu'elles restent nettes.
La dalle de l'Apple iPhone SE affiche 750 x 1334 pixels physiques. C'est la valeur que remontent la plupart des outils d'analytics, alors que votre CSS travaille sur un viewport de 375 x 667 pixels.
4 autres modèles partagent exactement le viewport de 375 x 667 pixels et la densité de 2x de l'Apple iPhone SE : Apple iPhone 6, Apple iPhone 6s, Apple iPhone 7, Apple iPhone 8. Un rendu validé sur l'un est valable sur tous les autres.
Installez l'extension Mobile FIRST sur Chrome, Firefox ou Edge, puis sélectionnez l'Apple iPhone SE. Votre page s'affiche dans un viewport de 375 x 667 pixels avec le User-Agent mobile correspondant, en deux clics et gratuitement.
DevTools redimensionne la fenêtre et applique une émulation partielle. Mobile FIRST applique en plus le User-Agent de l'Apple iPhone SE, les événements tactiles, le comportement de scroll et l'apparence réelle de l'appareil, et permet de capturer des images et des vidéos directement exploitables.
Oui. L'extension fonctionne sur n'importe quelle URL ouverte dans votre navigateur, y compris localhost:3000, 127.0.0.1 ou un environnement de préproduction protégé par mot de passe.
Non. La simulation couvre l'immense majorité des besoins de développement pour un coût nul. Un test final sur appareil réel reste conseillé avant une mise en production critique, mais il n'est plus nécessaire à chaque itération.
Une media query sur la largeur exacte cible l'Apple iPhone SE : @media only screen and (min-width: 375px). Combinez-la avec la densité de pixel pour viser précisément ce modèle et ceux qui partagent son format.
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