较旧的设备
Apple iPhone 6s 的硬件来自 2015 年。其处理器使得昂贵的动画、过重的脚本和显示时间在较新的设备上被隐藏的变得可见。
Apple · iOS 9 · 智能手机 · 2015
发布于 2015,Apple iPhone 6s 显示一个 375 x 667 像素的 CSS viewport。以下是其所有显示特性以及如何在此型号上检查您的网站响应式渲染。
直接在浏览器中测试您的网站在Apple iPhone 6s上的表现,无需购买设备。
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Apple iPhone 6s 的硬件来自 2015 年。其处理器使得昂贵的动画、过重的脚本和显示时间在较新的设备上被隐藏的变得可见。
具有 2x 的密度,Apple iPhone 6s 提供了一个有用的基准,以确保您的图像保持清晰,而无需提供不必要的大文件。
Apple iPhone 6s 的 375 x 667 像素 viewport 很少与框架的圆形断点相对应。正是在这些值之间,布局会破裂。
这是您的样式表实际操作的分辨率。它决定了应用的断点、显示的列数和图像的大小。
高度仅供参考:Safari、Chrome和其他移动浏览器通过其地址栏减少可见区域,地址栏在滚动时会折叠。
分析统计数据时请注意:某些工具只报告制造商的分辨率,而不是此处显示的CSS视口。
2
Apple iPhone 6s 的设备像素比为 2.
因此,每个 CSS 像素由 2 个物理像素渲染,这使得任何以简单分辨率提供的图像立即可见。
这是制造商公布的屏幕物理像素数。对准备图像导出有用,但对媒体查询无用。
326 每英寸像素(ppi) · 4.7英寸对角线,即11.9厘米
这些片段是根据 Apple iPhone 6s 的确切特性生成的。直接将它们复制到您的样式表或配置中。
目标宽度与 Apple iPhone 6s 和相同格式型号相对应的屏幕。
@media only screen and (min-width: 375px) and (max-width: 666px) {
/* Apple iPhone 6s */
}为至少2x的屏幕提供高分辨率图像。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* 高密度图像和图标 */
}在 Apple iPhone 6s 的确切宽度处添加一个命名断点。
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-6s': '375px'
}
}
}检测客户端的格式和密度。
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 375px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;必不可少的是让 Apple iPhone 6s 使用其 CSS viewport,而不是模拟的 980 像素宽度。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST 尚未集成 Apple iPhone 6s,但其中包含一个相同格式的模型。因此,您可以验证您的断点和显示密度。
这就是与Chrome DevTools响应模式的区别所在:DevTools调整窗口大小,扩展程序则重现设备的浏览器,并允许导出可共享的截图和视频。
这 4 个设备与 Apple iPhone 6s 共享完全相同的 375 x 667 像素 viewport 和 2x 密度。因此,它们的 CSS 渲染严格相同:您在其中一个上验证的内容在所有其他设备上均有效。
Apple iPhone 6s 的相邻格式是接下来要测试的,因为它们揭示了放置不当的断点。
| 型号 | CSS视口 | 像素密度 | 制造商分辨率 |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone 6s | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Samsung Galaxy J5 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J7 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 6 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 7 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Samsung Galaxy A12 | 360 x 800 | 2x | 720 x 1600 |
Apple iPhone 6s 的 CSS viewport 宽 375 像素,高 667 像素。定义媒体查询时应使用此宽度,而不是制造商的分辨率。
Apple iPhone 6s 的设备像素比为 2。因此,每个 CSS 像素由 2 个物理像素显示,这要求您提供 2x 的图像以保持清晰。
Apple iPhone 6s 的面板显示 750 x 1334 个物理像素。这是大多数分析工具返回的值,而您的 CSS 在 375 x 667 像素的 viewport 上工作。
4 个其他型号与 Apple iPhone 6s 共享完全相同的 375 x 667 像素 viewport 和 2x 密度:Apple iPhone 6, Apple iPhone 7, Apple iPhone 8, Apple iPhone SE。在其中一个上验证的渲染在所有其他设备上均有效。
在 Chrome、Firefox 或 Edge 上安装 Mobile FIRST 扩展,然后选择 Apple iPhone 6s。您的页面将在 375 x 667 像素的 viewport 中显示,并应用相应的移动 User-Agent,只需两次点击且免费。
DevTools 调整窗口大小并应用部分仿真。Mobile FIRST 还应用 Apple iPhone 6s 的 User-Agent、触摸事件、滚动行为和设备的真实外观,并允许捕获可直接使用的图像和视频。
是的。扩展程序适用于浏览器中打开的任何URL,包括localhost:3000、127.0.0.1或受密码保护的预生产环境。
不。模拟涵盖了绝大多数开发需求,且成本为零。在关键生产上线前,仍建议在真实设备上进行最终测试,但不再需要每次迭代都进行。
针对 Apple iPhone 6s 的确切宽度的媒体查询:@media only screen and (min-width: 375px)。将其与像素密度结合使用,以精确定位此型号及其共享格式的设备。
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