Hardware mais antigo
O hardware Apple iPhone 6s é de 2015. Seu processador torna visíveis as animações caras, os scripts muito pesados e os tempos de exibição que os dispositivos mais recentes mascaram.
Apple · iOS 9 · Smartphone · 2015
Lançado em 2015, Apple iPhone 6s exibe um viewport CSS de 375 x 667 pixels. Aqui estão todas as suas características de exibição e como verificar o design responsivo do seu site neste modelo.
Teste seu site no Apple iPhone 6s diretamente no seu navegador, sem comprar o dispositivo.
4,9/5 em 5.100 avaliações · 1.500.000 usuários · gratuito
O hardware Apple iPhone 6s é de 2015. Seu processador torna visíveis as animações caras, os scripts muito pesados e os tempos de exibição que os dispositivos mais recentes mascaram.
Com uma densidade de 2x, Apple iPhone 6s fornece a referência útil para verificar se suas imagens permanecem nítidas sem fornecer arquivos desnecessariamente pesados.
O viewport de 375 x 667 pixels Apple iPhone 6s raramente corresponde aos breakpoints redondos dos frameworks. É justamente entre esses valores que os layouts quebram.
Esta é a resolução que sua folha de estilo realmente manipula. É ela que decide o breakpoint aplicado, o número de colunas exibidas e o tamanho das suas imagens.
A altura permanece indicativa: Safari, Chrome e outros navegadores móveis reduzem a área visível com sua barra de endereço, que se retrai ao rolar.
Atenção ao analisar suas estatísticas: algumas ferramentas só mostram a resolução do fabricante, nunca o viewport CSS apresentado aqui.
2
O device pixel ratio Apple iPhone 6s é de 2.
Cada pixel CSS é, portanto, renderizado por 2 pixels físicos, o que torna imediatamente visível qualquer imagem fornecida em resolução simples.
É o número de pixels físicos da tela, conforme anunciado pelo fabricante. Útil para preparar suas exportações de imagens, inútil para suas media queries.
326 pixels por polegada (ppi) · 4,7 polegadas de diagonal, ou seja, 11,9 cm
Esses trechos são gerados a partir das características exatas Apple iPhone 6s. Copie-os diretamente para sua folha de estilo ou configuração.
Direciona as telas cuja largura corresponde à de Apple iPhone 6s e aos modelos de mesmo formato.
@media only screen and (min-width: 375px) and (max-width: 666px) {
/* Apple iPhone 6s */
}Serve imagens de alta resolução para telas de pelo menos 2x.
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* Imagens e ícones de alta densidade */
}Adiciona um breakpoint nomeado à largura exata Apple iPhone 6s.
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-6s': '375px'
}
}
}Detecta o formato e a densidade no lado do cliente.
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 375px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;Indispensável para que Apple iPhone 6s use seu viewport CSS e não uma largura simulada de 980 pixels.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST ainda não integra Apple iPhone 6s, mas um modelo com formato idêntico está incluído. Você já pode validar seus breakpoints e sua densidade de exibição.
É aí que a diferença com o modo responsivo do Chrome DevTools é visível: o DevTools redimensiona uma janela, a extensão reproduz o navegador do dispositivo e permite exportar capturas e vídeos compartilháveis.
Esses 4 dispositivos compartilham exatamente o viewport de 375 x 667 pixels e a densidade de 2x Apple iPhone 6s. Sua renderização CSS é rigorosamente a mesma: o que você valida em um é válido para todos os outros.
Os formatos vizinhos Apple iPhone 6s são aqueles a serem testados logo em seguida, pois são eles que revelam os breakpoints mal posicionados.
| Modelo | Viewport CSS | Densidade de pixel | Resolução do fabricante |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone 6s | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Samsung Galaxy J5 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J7 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 6 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 7 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Samsung Galaxy A12 | 360 x 800 | 2x | 720 x 1600 |
O viewport CSS Apple iPhone 6s mede 375 pixels de largura e 667 pixels de altura. É essa largura que deve ser usada para definir suas media queries, não a resolução do fabricante.
O device pixel ratio Apple iPhone 6s é de 2. Portanto, cada pixel CSS é exibido por 2 pixels físicos, o que exige fornecer suas imagens em 2x para que permaneçam nítidas.
A tela Apple iPhone 6s exibe 750 x 1334 pixels físicos. É o valor que a maioria das ferramentas de análise retorna, enquanto seu CSS trabalha em um viewport de 375 x 667 pixels.
4 outros modelos compartilham exatamente o viewport de 375 x 667 pixels e a densidade de 2x Apple iPhone 6s: Apple iPhone 6, Apple iPhone 7, Apple iPhone 8, Apple iPhone SE. Uma renderização validada em um é válida para todos os outros.
Instale a extensão Mobile FIRST no Chrome, Firefox ou Edge, e selecione Apple iPhone 6s. Sua página será exibida em um viewport de 375 x 667 pixels com o User-Agent móvel correspondente, em dois cliques e gratuitamente.
DevTools redimensiona a janela e aplica uma emulação parcial. Mobile FIRST aplica além disso o User-Agent Apple iPhone 6s, os eventos táteis, o comportamento de rolagem e a aparência real do dispositivo, e permite capturar imagens e vídeos diretamente utilizáveis.
Sim. A extensão funciona em qualquer URL aberta no seu navegador, incluindo localhost:3000, 127.0.0.1 ou um ambiente de pré-produção protegido por senha.
Não. A simulação cobre a imensa maioria das necessidades de desenvolvimento a custo zero. Um teste final em dispositivo real ainda é recomendado antes de uma produção crítica, mas não é mais necessário a cada iteração.
Uma media query na largura exata direciona Apple iPhone 6s: @media only screen and (min-width: 375px). Combine-a com a densidade de pixel para direcionar precisamente este modelo e aqueles que compartilham seu formato.
Sem comprar um único telefone, sem criar uma conta.
Instalação gratuita em segundos · apenas para computador