古いハードウェア
Apple iPhone 6sのハードウェアは2015年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
Apple · iOS 9 · スマートフォン · 2015
2015年に発売されたApple iPhone 6sは、375 x 667ピクセルのCSSビューポートを表示します。これがそのすべてのディスプレイ特性であり、このモデルであなたのサイトのレスポンシブ表示を確認する方法です。
デバイスを購入せずに、ブラウザで直接Apple iPhone 6sでサイトをテストします。
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Apple iPhone 6sのハードウェアは2015年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
2xの密度を持つApple iPhone 6sは、無駄に重いファイルを提供せずに画像が鮮明に保たれることを確認するための有用な基準を提供します。
Apple iPhone 6sの375 x 667ピクセルのビューポートは、フレームワークの丸いブレークポイントにほとんど一致しません。レイアウトが崩れるのはまさにこれらの値の間です。
この解像度は、スタイルシートが実際に操作するものです。適用されるブレークポイント、表示される列数、および画像のサイズを決定します。
高さは参考値です:Safari、Chrome、および他のモバイルブラウザは、スクロール時に折りたたまれるアドレスバーで表示領域を縮小します。
統計の分析時には注意が必要です:一部のツールは製造元の解像度のみを報告し、ここで示されているCSSビューポートは報告しません。
2
Apple iPhone 6sのデバイスピクセル比は 2.
したがって、各CSSピクセルは2個の物理ピクセルでレンダリングされ、単純な解像度で提供されるすべての画像が即座に表示されます。
これは、メーカーが発表した画面の物理的なピクセル数です。画像のエクスポート準備には役立ちますが、メディアクエリには不要です。
326 ピクセル毎インチ(ppi) · 対角線4.7インチ、つまり11.9 cm
これらのスニペットは、Apple iPhone 6sの正確な特性から生成されます。スタイルシートまたは設定に直接コピーしてください。
Apple iPhone 6sの幅と同じ幅を持つ画面と同じフォーマットのモデルをターゲットにします。
@media only screen and (min-width: 375px) and (max-width: 666px) {
/* Apple iPhone 6s */
}少なくとも2xの画面に高解像度の画像を提供します。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* 高密度の画像とアイコン */
}Apple iPhone 6sの正確な幅に名前付きブレークポイントを追加します。
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-6s': '375px'
}
}
}クライアント側でフォーマットと密度を検出します。
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 375px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;Apple iPhone 6sが980ピクセルのシミュレートされた幅ではなく、そのCSSビューポートを使用するために不可欠です。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRSTはまだApple iPhone 6sを統合していませんが、同じフォーマットのモデルが含まれています。したがって、ブレークポイントと表示密度をすでに検証できます。
ここでChrome DevToolsのレスポンシブモードとの違いが見られます:DevToolsはウィンドウをリサイズし、拡張機能はデバイスのブラウザを再現し、共有可能なキャプチャとビデオをエクスポートできます。
これらの4デバイスは、Apple iPhone 6sの375 x 667ピクセルのビューポートと2xの密度を正確に共有しています。したがって、CSSのレンダリングは厳密に同じです:1つで検証されたものは、他のすべてにも有効です。
Apple iPhone 6sの隣接フォーマットは、すぐにテストする必要があります。これらが不適切に配置されたブレークポイントを明らかにするからです。
| モデル | CSSビューポート | ピクセル密度 | 製造元の解像度 |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone 6s | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Samsung Galaxy J5 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J7 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 6 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 7 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Samsung Galaxy A12 | 360 x 800 | 2x | 720 x 1600 |
Apple iPhone 6sのCSSビューポートは、幅375ピクセル、高さ667ピクセルです。メディアクエリを定義するには、この幅を使用する必要があります。メーカーの解像度ではありません。
Apple iPhone 6sのデバイスピクセル比は2です。したがって、各CSSピクセルは2の物理ピクセルで表示されるため、画像を2xで提供する必要があります。
Apple iPhone 6sのパネルは750 x 1334の物理ピクセルを表示します。これは、ほとんどの分析ツールが報告する値であり、CSSは375 x 667ピクセルのビューポートで動作します。
4の他のモデルは、Apple iPhone 6sの375 x 667ピクセルのビューポートと2xの密度を正確に共有しています:Apple iPhone 6, Apple iPhone 7, Apple iPhone 8, Apple iPhone SE。1つで検証されたレンダリングは、他のすべてにも有効です。
Chrome、Firefox、またはEdgeにMobile FIRST拡張機能をインストールし、Apple iPhone 6sを選択します。ページは、対応するモバイルUser-Agentで375 x 667ピクセルのビューポートに表示され、2クリックで無料です。
DevToolsはウィンドウをリサイズし、部分的なエミュレーションを適用します。Mobile FIRSTはさらに、Apple iPhone 6sのUser-Agent、タッチイベント、スクロール動作、実際のデバイスの外観を適用し、直接利用可能な画像とビデオのキャプチャを可能にします。
はい。拡張機能は、localhost:3000、127.0.0.1、またはパスワードで保護されたプレプロダクション環境を含む、ブラウザで開かれた任意のURLで動作します。
いいえ。シミュレーションは、コストゼロで開発の大部分のニーズをカバーします。重要な本番環境への導入前に実際のデバイスでの最終テストが推奨されますが、各イテレーションで必要ではありません。
正確な幅に基づくメディアクエリはApple iPhone 6sをターゲットにします:@media only screen and (min-width: 375px)。ピクセル密度と組み合わせて、このモデルとそのフォーマットを共有するものを正確にターゲットにします。
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