Apple iPhone SE : 320 × 568 px 的 CSS viewport,分辨率和响应式测试

Apple iPhone SE 的所有显示特性,2018 年的 智能手机 Apple:CSS viewport 为 320 x 568 像素,密度为 2x,媒体查询和一键响应测试。

Apple iOS 14.0 智能手机 2018

在模拟器中测试

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安装扩展
Apple iPhone SE,CSS视口为320 x 568像素,可在模拟器中测试

Apple iPhone SE 特性

CSS视口
320 x 568 px
像素密度
2x
制造商分辨率
640 x 1136 px
对角线
4" (10.2 cm)
物理密度
326 ppi
屏幕比例
16:9
系统
iOS 14.0
发布年份
2018

为什么要在 Apple iPhone SE 上测试您的网站?

窄视口

仅有 320 像素宽,Apple iPhone SE 属于最具限制性的格式之一。这是表格溢出、标题截断不当和按钮变得过小的地方。

较旧的设备

Apple iPhone SE 的硬件来自 2018 年。其处理器使得昂贵的动画、过重的脚本和显示时间在较新的设备上被隐藏的变得可见。

2x密度

具有 2x 的密度,Apple iPhone SE 提供了一个有用的基准,以确保您的图像保持清晰,而无需提供不必要的大文件。

Apple iPhone SE 的 CSS viewport 分辨率

这是设计师和开发人员最关心的分辨率,因为它决定了断点和媒体查询的定义。实际上,这是样式表中唯一讨论的分辨率。

320 像素 宽度

568 像素 在高度(height)

高度仅供参考:Safari、Chrome和其他移动浏览器通过其地址栏减少可见区域,地址栏在滚动时会折叠。

分析统计数据时请注意:某些工具只报告制造商的分辨率,而不是此处显示的CSS视口。

Apple iPhone SE 的像素密度

Apple iPhone SE 的设备像素比为 2. 换句话说,CSS 中的 1 像素方块在屏幕上占据 2 个像素。以实际大小导出的图像会显得模糊。

Apple iPhone SE 的制造商分辨率

这是硬件的分辨率。它解释了显示的清晰度,但在媒体查询中永远不应以此为目标。

  • 640 宽度像素
  • 1136 高度像素
  • 326 每英寸像素(ppi)
  • 4英寸对角线,即10.2厘米
  • 16:9的屏幕比例

Apple iPhone SE 的 User-Agent

此字符串是 Apple iPhone SE 浏览器发送的字符串。它对您的自动化测试、服务器日志读取和服务器端检测很有用。

User-Agent

Apple iPhone SE 使用的 User-Agent 字符串,对您的自动化测试和日志记录很有用。

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 14_0 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0 Mobile/15E148 Safari/604.1

Apple iPhone SE 的媒体查询和代码片段

这些片段是根据 Apple iPhone SE 的确切特性生成的。直接将它们复制到您的样式表或配置中。

CSS媒体查询

目标宽度与 Apple iPhone SE 和相同格式型号相对应的屏幕。

@media only screen and (min-width: 320px) and (max-width: 567px) {
  /* Apple iPhone SE */
}

密度媒体查询

为至少2x的屏幕提供高分辨率图像。

@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
       only screen and (min-resolution: 192dpi) {
  /* 高密度图像和图标 */
}

Tailwind配置

在 Apple iPhone SE 的确切宽度处添加一个命名断点。

// tailwind.config.js
module.exports = {
  theme: {
    screens: {
      'apple-iphone-se': '320px'
    }
  }
}

JavaScript检测

检测客户端的格式和密度。

const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 320px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;

meta viewport标签

必不可少的是让 Apple iPhone SE 使用其 CSS viewport,而不是模拟的 980 像素宽度。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

免费Apple iPhone SE模拟器

Mobile FIRST 包含 Apple iPhone SE:您的页面显示在 320 x 568 像素的 viewport 中,具有模型的 User-Agent、触摸事件和真实移动设备的滚动行为。

这就是与Chrome DevTools响应模式的区别所在:DevTools调整窗口大小,扩展程序则重现设备的浏览器,并允许导出可共享的截图和视频。

  1. 01 安装扩展 — 将Mobile FIRST添加到Chrome、Firefox或Edge。安装是免费的,不需要任何账户。
  2. 02 打开要测试的页面 — 访问要验证的URL,包括localhost:3000类型的本地地址。
  3. 03 选择 Apple iPhone SE — 在设备列表中选择 Apple iPhone SE。viewport 变为 320 x 568 像素,并应用移动 User-Agent。
  4. 04 检查渲染 — 滚动、改变方向、测试您的表单,然后捕获图像或视频以分享。

直接在浏览器中测试您的网站在Apple iPhone SE上的表现,无需购买设备。

  • Apple iPhone SE在设备列表中可用
  • 真实的视口、User-Agent和触摸事件
  • 也适用于localhost和预生产环境
  • 可导出的截图和视频

共享 Apple iPhone SE 格式的型号

这 3 个设备与 Apple iPhone SE 共享完全相同的 320 x 568 像素 viewport 和 2x 密度。因此,它们的 CSS 渲染严格相同:您在其中一个上验证的内容在所有其他设备上均有效。

与相近型号的比较

Apple iPhone SE 的相邻格式是接下来要测试的,因为它们揭示了放置不当的断点。

Apple iPhone SE 和相近型号的分辨率比较
型号 CSS视口 像素密度 制造商分辨率
Apple iPhone SE 320 x 568 2x 640 x 1136
Apple iPhone 5 320 x 568 2x 640 x 1136
Apple iPhone 5c 320 x 568 2x 640 x 1136
Samsung Galaxy J4 360 x 640 2x 720 x 1280
Samsung Galaxy J5 Prime 360 x 640 2x 720 x 1280
Samsung Galaxy J5 360 x 640 2x 720 x 1280
Apple iPhone SE 375 x 667 2x 750 x 1334

Apple iPhone SE的PNG格式模型

要在真实环境中展示模型或截图,可以免费下载透明的 Apple iPhone SE 模型。

免费下载

关于 Apple iPhone SE 的常见问题

Apple iPhone SE 的 CSS viewport 分辨率是多少?

Apple iPhone SE 的 CSS viewport 宽 320 像素,高 568 像素。定义媒体查询时应使用此宽度,而不是制造商的分辨率。

Apple iPhone SE 的像素密度是多少?

Apple iPhone SE 的设备像素比为 2。因此,每个 CSS 像素由 2 个物理像素显示,这要求您提供 2x 的图像以保持清晰。

Apple iPhone SE 的屏幕分辨率是多少?

Apple iPhone SE 的面板显示 640 x 1136 个物理像素。这是大多数分析工具返回的值,而您的 CSS 在 320 x 568 像素的 viewport 上工作。

Apple iPhone SE 的 User-Agent 是什么?

Apple iPhone SE 的 User-Agent 是:Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 14_0 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0 Mobile/15E148 Safari/604.1

哪些设备与 Apple iPhone SE 具有相同的 viewport?

3 个其他型号与 Apple iPhone SE 共享完全相同的 320 x 568 像素 viewport 和 2x 密度:Apple iPhone 5, Apple iPhone 5c, Apple iPhone 5s。在其中一个上验证的渲染在所有其他设备上均有效。

如何在没有设备的情况下在Apple iPhone SE上测试我的网站?

在 Chrome、Firefox 或 Edge 上安装 Mobile FIRST 扩展,然后选择 Apple iPhone SE。您的页面将在 320 x 568 像素的 viewport 中显示,并应用相应的移动 User-Agent,只需两次点击且免费。

与Chrome DevTools的响应模式有什么区别?

DevTools 调整窗口大小并应用部分仿真。Mobile FIRST 还应用 Apple iPhone SE 的 User-Agent、触摸事件、滚动行为和设备的真实外观,并允许捕获可直接使用的图像和视频。

我可以在Apple iPhone SE上测试localhost地址吗?

是的。扩展程序适用于浏览器中打开的任何URL,包括localhost:3000、127.0.0.1或受密码保护的预生产环境。

是否需要购买Apple iPhone SE来测试网站?

不。模拟涵盖了绝大多数开发需求,且成本为零。在关键生产上线前,仍建议在真实设备上进行最终测试,但不再需要每次迭代都进行。

使用哪个媒体查询来定位 Apple iPhone SE?

针对 Apple iPhone SE 的确切宽度的媒体查询:@media only screen and (min-width: 320px)。将其与像素密度结合使用,以精确定位此型号及其共享格式的设备。