Hardware más antiguo
El hardware Google Pixel es de 2016. Su procesador hace visibles las animaciones costosas, los scripts demasiado pesados y los tiempos de carga que los dispositivos recientes ocultan.
Google · Android 7.1 · Smartphone · 2016
Todas las características de visualización Google Pixel, smartphone Google de 2016: viewport CSS de 411 x 731 píxeles, densidad de 2.6x, media queries y prueba responsive en un clic.
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El hardware Google Pixel es de 2016. Su procesador hace visibles las animaciones costosas, los scripts demasiado pesados y los tiempos de carga que los dispositivos recientes ocultan.
Con una densidad de 2.6x, Google Pixel proporciona el punto de referencia útil para verificar que sus imágenes permanezcan nítidas sin servir archivos innecesariamente pesados.
El viewport de 411 x 731 píxeles Google Pixel rara vez coincide con los breakpoints redondos de los frameworks. Es precisamente entre estos valores donde los diseños se rompen.
Es la resolución que más interesa a los diseñadores y desarrolladores, ya que condiciona los breakpoints y la definición de las media queries. En la práctica, es la única de la que se habla en una hoja de estilo.
La altura sigue siendo indicativa: Safari, Chrome y otros navegadores móviles reducen el área visible con su barra de direcciones, que se repliega al desplazarse.
Atención al analizar tus estadísticas: algunas herramientas solo informan la resolución del fabricante, nunca el viewport CSS presentado aquí.
2.6
El device pixel ratio Google Pixel es de 2.6.
En otras palabras, un cuadrado de 1 píxel en CSS ocupa 2.6 píxeles en la pantalla. Una imagen exportada en tamaño real se verá borrosa.
Esta resolución es la del hardware. Explica la nitidez de la visualización, pero nunca es la que se debe apuntar en una media query.
441 píxeles por pulgada (ppi) · 5 pulgadas de diagonal, es decir, 12,7 cm
Estos fragmentos se generan a partir de las características exactas Google Pixel. Cópielos directamente en su hoja de estilo o configuración.
Apunta a las pantallas cuyo ancho corresponde al de Google Pixel y a los modelos del mismo formato.
@media only screen and (min-width: 411px) and (max-width: 730px) {
/* Google Pixel */
}Sirve las imágenes de alta resolución a las pantallas de al menos 2.6x.
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.6),
only screen and (min-resolution: 250dpi) {
/* Imágenes e íconos de alta densidad */
}Agrega un breakpoint nombrado al ancho exacto Google Pixel.
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'google-pixel': '411px'
}
}
}Detecta el formato y la densidad del lado del cliente.
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 411px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2.6;Indispensable para que Google Pixel use su viewport CSS y no un ancho simulado de 980 píxeles.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST aún no integra Google Pixel, pero un modelo con formato idéntico está incluido. Por lo tanto, ya puede validar sus breakpoints y su densidad de visualización.
Es aquí donde se nota la diferencia con el modo responsive de Chrome DevTools: DevTools redimensiona una ventana, la extensión reproduce el navegador del dispositivo y permite exportar capturas y videos compartibles.
Los formatos vecinos Google Pixel son los que deben probarse justo después, ya que son ellos los que revelan los breakpoints mal colocados.
| Modelo | Viewport CSS | Densidad de píxeles | Resolución del fabricante |
|---|---|---|---|
| Google Pixel | 411 x 731 | 2.6x | 1080 x 1920 |
| Google Pixel 6 PRO | 360 x 780 | 4x | 1440 x 3120 |
| Huawei P30 PRO | 360 x 780 | 3x | 1080 x 2340 |
| Google Pixel XL | 412 x 732 | 3.5x | 1440 x 2560 |
| Apple iPhone X | 375 x 812 | 3x | 1125 x 2436 |
| Apple iPhone 11 Pro | 375 x 812 | 3x | 1125 x 2436 |
| Google Pixel 5 | 393 x 851 | 2.75x | 1080 x 2340 |
El viewport CSS Google Pixel mide 411 píxeles de ancho y 731 píxeles de alto. Es este ancho el que debe usar para definir sus media queries, no la resolución del fabricante.
El device pixel ratio Google Pixel es de 2.6. Por lo tanto, cada píxel CSS se muestra con 2.6 píxeles físicos, lo que requiere proporcionar sus imágenes en 2.6x para que permanezcan nítidas.
La pantalla Google Pixel muestra 1080 x 1920 píxeles físicos. Es el valor que reportan la mayoría de las herramientas de análisis, mientras que su CSS trabaja en un viewport de 411 x 731 píxeles.
Instale la extensión Mobile FIRST en Chrome, Firefox o Edge, luego seleccione Google Pixel. Su página se muestra en un viewport de 411 x 731 píxeles con el User-Agent móvil correspondiente, en dos clics y de forma gratuita.
DevTools redimensiona la ventana y aplica una emulación parcial. Mobile FIRST aplica además el User-Agent Google Pixel, los eventos táctiles, el comportamiento de desplazamiento y la apariencia real del dispositivo, y permite capturar imágenes y videos directamente utilizables.
Sí. La extensión funciona en cualquier URL abierta en tu navegador, incluyendo localhost:3000, 127.0.0.1 o un entorno de preproducción protegido por contraseña.
No. La simulación cubre la inmensa mayoría de las necesidades de desarrollo sin costo alguno. Una prueba final en un dispositivo real sigue siendo aconsejable antes de una implementación crítica, pero ya no es necesaria en cada iteración.
Una media query sobre el ancho exacto apunta a Google Pixel: @media only screen and (min-width: 411px). Combínela con la densidad de píxel para apuntar precisamente a este modelo y a aquellos que comparten su formato.
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