古いハードウェア
Google Pixelのハードウェアは2016年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
Google · Android 7.1 · スマートフォン · 2016
2016年のスマートフォン Google、Google Pixelのすべての表示特性:411 x 731ピクセルのCSSビューポート、2.6xの密度、メディアクエリ、ワンクリックでのレスポンシブテスト。
デバイスを購入せずに、ブラウザで直接Google Pixelでサイトをテストします。
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Google Pixelのハードウェアは2016年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
2.6xの密度を持つGoogle Pixelは、無駄に重いファイルを提供せずに画像が鮮明に保たれることを確認するための有用な基準を提供します。
Google Pixelの411 x 731ピクセルのビューポートは、フレームワークの丸いブレークポイントにほとんど一致しません。レイアウトが崩れるのはまさにこれらの値の間です。
これはデザイナーや開発者が最も関心を持つ解像度であり、ブレークポイントやメディアクエリの定義を決定します。実際には、スタイルシートで言及される唯一のものです。
高さは参考値です:Safari、Chrome、および他のモバイルブラウザは、スクロール時に折りたたまれるアドレスバーで表示領域を縮小します。
統計の分析時には注意が必要です:一部のツールは製造元の解像度のみを報告し、ここで示されているCSSビューポートは報告しません。
2.6
Google Pixelのデバイスピクセル比は 2.6.
言い換えれば、CSSで1ピクセルの正方形はパネル上で2.6ピクセルを占めます。実際のサイズでエクスポートされた画像はぼやけて見えます。
この解像度はハードウェアのものです。表示の鮮明さを説明しますが、メディアクエリで目指すべきものではありません。
441 ピクセル毎インチ(ppi) · 対角線5インチ、つまり12.7 cm
これらのスニペットは、Google Pixelの正確な特性から生成されます。スタイルシートまたは設定に直接コピーしてください。
Google Pixelの幅と同じ幅を持つ画面と同じフォーマットのモデルをターゲットにします。
@media only screen and (min-width: 411px) and (max-width: 730px) {
/* Google Pixel */
}少なくとも2.6xの画面に高解像度の画像を提供します。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.6),
only screen and (min-resolution: 250dpi) {
/* 高密度の画像とアイコン */
}Google Pixelの正確な幅に名前付きブレークポイントを追加します。
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'google-pixel': '411px'
}
}
}クライアント側でフォーマットと密度を検出します。
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 411px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2.6;Google Pixelが980ピクセルのシミュレートされた幅ではなく、そのCSSビューポートを使用するために不可欠です。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRSTはまだGoogle Pixelを統合していませんが、同じフォーマットのモデルが含まれています。したがって、ブレークポイントと表示密度をすでに検証できます。
ここでChrome DevToolsのレスポンシブモードとの違いが見られます:DevToolsはウィンドウをリサイズし、拡張機能はデバイスのブラウザを再現し、共有可能なキャプチャとビデオをエクスポートできます。
Google Pixelの隣接フォーマットは、すぐにテストする必要があります。これらが不適切に配置されたブレークポイントを明らかにするからです。
| モデル | CSSビューポート | ピクセル密度 | 製造元の解像度 |
|---|---|---|---|
| Google Pixel | 411 x 731 | 2.6x | 1080 x 1920 |
| Google Pixel 6 PRO | 360 x 780 | 4x | 1440 x 3120 |
| Huawei P30 PRO | 360 x 780 | 3x | 1080 x 2340 |
| Google Pixel XL | 412 x 732 | 3.5x | 1440 x 2560 |
| Apple iPhone X | 375 x 812 | 3x | 1125 x 2436 |
| Apple iPhone 11 Pro | 375 x 812 | 3x | 1125 x 2436 |
| Google Pixel 5 | 393 x 851 | 2.75x | 1080 x 2340 |
Google PixelのCSSビューポートは、幅411ピクセル、高さ731ピクセルです。メディアクエリを定義するには、この幅を使用する必要があります。メーカーの解像度ではありません。
Google Pixelのデバイスピクセル比は2.6です。したがって、各CSSピクセルは2.6の物理ピクセルで表示されるため、画像を2.6xで提供する必要があります。
Google Pixelのパネルは1080 x 1920の物理ピクセルを表示します。これは、ほとんどの分析ツールが報告する値であり、CSSは411 x 731ピクセルのビューポートで動作します。
Chrome、Firefox、またはEdgeにMobile FIRST拡張機能をインストールし、Google Pixelを選択します。ページは、対応するモバイルUser-Agentで411 x 731ピクセルのビューポートに表示され、2クリックで無料です。
DevToolsはウィンドウをリサイズし、部分的なエミュレーションを適用します。Mobile FIRSTはさらに、Google PixelのUser-Agent、タッチイベント、スクロール動作、実際のデバイスの外観を適用し、直接利用可能な画像とビデオのキャプチャを可能にします。
はい。拡張機能は、localhost:3000、127.0.0.1、またはパスワードで保護されたプレプロダクション環境を含む、ブラウザで開かれた任意のURLで動作します。
いいえ。シミュレーションは、コストゼロで開発の大部分のニーズをカバーします。重要な本番環境への導入前に実際のデバイスでの最終テストが推奨されますが、各イテレーションで必要ではありません。
正確な幅に基づくメディアクエリはGoogle Pixelをターゲットにします:@media only screen and (min-width: 411px)。ピクセル密度と組み合わせて、このモデルとそのフォーマットを共有するものを正確にターゲットにします。
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