Hardware más antiguo
El hardware Apple iPhone 6 es de 2014. Su procesador hace visibles las animaciones costosas, los scripts demasiado pesados y los tiempos de carga que los dispositivos recientes ocultan.
Apple · iOS 8 · Smartphone · 2014
Todas las características de visualización Apple iPhone 6, smartphone Apple de 2014: viewport CSS de 375 x 667 píxeles, densidad de 2x, media queries y prueba responsive en un clic.
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El hardware Apple iPhone 6 es de 2014. Su procesador hace visibles las animaciones costosas, los scripts demasiado pesados y los tiempos de carga que los dispositivos recientes ocultan.
Con una densidad de 2x, Apple iPhone 6 proporciona el punto de referencia útil para verificar que sus imágenes permanezcan nítidas sin servir archivos innecesariamente pesados.
El viewport de 375 x 667 píxeles Apple iPhone 6 rara vez coincide con los breakpoints redondos de los frameworks. Es precisamente entre estos valores donde los diseños se rompen.
Es la resolución que más interesa a los diseñadores y desarrolladores, ya que condiciona los breakpoints y la definición de las media queries. En la práctica, es la única de la que se habla en una hoja de estilo.
La altura sigue siendo indicativa: Safari, Chrome y otros navegadores móviles reducen el área visible con su barra de direcciones, que se repliega al desplazarse.
Atención al analizar tus estadísticas: algunas herramientas solo informan la resolución del fabricante, nunca el viewport CSS presentado aquí.
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El device pixel ratio Apple iPhone 6 es de 2.
En otras palabras, un cuadrado de 1 píxel en CSS ocupa 2 píxeles en la pantalla. Una imagen exportada en tamaño real se verá borrosa.
Esta resolución es la del hardware. Explica la nitidez de la visualización, pero nunca es la que se debe apuntar en una media query.
326 píxeles por pulgada (ppi) · 4,7 pulgadas de diagonal, es decir, 11,9 cm
Estos fragmentos se generan a partir de las características exactas Apple iPhone 6. Cópielos directamente en su hoja de estilo o configuración.
Apunta a las pantallas cuyo ancho corresponde al de Apple iPhone 6 y a los modelos del mismo formato.
@media only screen and (min-width: 375px) and (max-width: 666px) {
/* Apple iPhone 6 */
}Sirve las imágenes de alta resolución a las pantallas de al menos 2x.
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* Imágenes e íconos de alta densidad */
}Agrega un breakpoint nombrado al ancho exacto Apple iPhone 6.
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-6': '375px'
}
}
}Detecta el formato y la densidad del lado del cliente.
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 375px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;Indispensable para que Apple iPhone 6 use su viewport CSS y no un ancho simulado de 980 píxeles.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST aún no integra Apple iPhone 6, pero un modelo con formato idéntico está incluido. Por lo tanto, ya puede validar sus breakpoints y su densidad de visualización.
Es aquí donde se nota la diferencia con el modo responsive de Chrome DevTools: DevTools redimensiona una ventana, la extensión reproduce el navegador del dispositivo y permite exportar capturas y videos compartibles.
Estos 4 dispositivos comparten exactamente el viewport de 375 x 667 píxeles y la densidad de 2x Apple iPhone 6. Su renderizado CSS es, por lo tanto, rigurosamente el mismo: lo que valida en uno es válido en todos los demás.
Los formatos vecinos Apple iPhone 6 son los que deben probarse justo después, ya que son ellos los que revelan los breakpoints mal colocados.
| Modelo | Viewport CSS | Densidad de píxeles | Resolución del fabricante |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone 6 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 5 | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Samsung Galaxy J5 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J7 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 6s | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Samsung Galaxy A12 | 360 x 800 | 2x | 720 x 1600 |
El viewport CSS Apple iPhone 6 mide 375 píxeles de ancho y 667 píxeles de alto. Es este ancho el que debe usar para definir sus media queries, no la resolución del fabricante.
El device pixel ratio Apple iPhone 6 es de 2. Por lo tanto, cada píxel CSS se muestra con 2 píxeles físicos, lo que requiere proporcionar sus imágenes en 2x para que permanezcan nítidas.
La pantalla Apple iPhone 6 muestra 750 x 1334 píxeles físicos. Es el valor que reportan la mayoría de las herramientas de análisis, mientras que su CSS trabaja en un viewport de 375 x 667 píxeles.
4 otros modelos comparten exactamente el viewport de 375 x 667 píxeles y la densidad de 2x Apple iPhone 6: Apple iPhone 6s, Apple iPhone 7, Apple iPhone 8, Apple iPhone SE. Un renderizado validado en uno es válido en todos los demás.
Instale la extensión Mobile FIRST en Chrome, Firefox o Edge, luego seleccione Apple iPhone 6. Su página se muestra en un viewport de 375 x 667 píxeles con el User-Agent móvil correspondiente, en dos clics y de forma gratuita.
DevTools redimensiona la ventana y aplica una emulación parcial. Mobile FIRST aplica además el User-Agent Apple iPhone 6, los eventos táctiles, el comportamiento de desplazamiento y la apariencia real del dispositivo, y permite capturar imágenes y videos directamente utilizables.
Sí. La extensión funciona en cualquier URL abierta en tu navegador, incluyendo localhost:3000, 127.0.0.1 o un entorno de preproducción protegido por contraseña.
No. La simulación cubre la inmensa mayoría de las necesidades de desarrollo sin costo alguno. Una prueba final en un dispositivo real sigue siendo aconsejable antes de una implementación crítica, pero ya no es necesaria en cada iteración.
Una media query sobre el ancho exacto apunta a Apple iPhone 6: @media only screen and (min-width: 375px). Combínela con la densidad de píxel para apuntar precisamente a este modelo y a aquellos que comparten su formato.
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