3xの密度
Apple iPhone 6s Plusの各CSSピクセルは、3の物理ピクセルでレンダリングされます。単一解像度で提供される画像、アイコン、フォントはすぐにぼやけて見えます。
Apple · iOS 9 · スマートフォン · 2015
2015年のスマートフォン Apple、Apple iPhone 6s Plusのすべての表示特性:414 x 736ピクセルのCSSビューポート、3xの密度、メディアクエリ、ワンクリックでのレスポンシブテスト。
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Apple iPhone 6s Plusの各CSSピクセルは、3の物理ピクセルでレンダリングされます。単一解像度で提供される画像、アイコン、フォントはすぐにぼやけて見えます。
Apple iPhone 6s Plusのハードウェアは2015年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
Apple iPhone 6s Plusの414 x 736ピクセルのビューポートは、フレームワークの丸いブレークポイントにほとんど一致しません。レイアウトが崩れるのはまさにこれらの値の間です。
これはデザイナーや開発者が最も関心を持つ解像度であり、ブレークポイントやメディアクエリの定義を決定します。実際には、スタイルシートで言及される唯一のものです。
高さは参考値です:Safari、Chrome、および他のモバイルブラウザは、スクロール時に折りたたまれるアドレスバーで表示領域を縮小します。
統計の分析時には注意が必要です:一部のツールは製造元の解像度のみを報告し、ここで示されているCSSビューポートは報告しません。
3
Apple iPhone 6s Plusのデバイスピクセル比は 3.
言い換えれば、CSSで1ピクセルの正方形はパネル上で3ピクセルを占めます。実際のサイズでエクスポートされた画像はぼやけて見えます。
この解像度はハードウェアのものです。表示の鮮明さを説明しますが、メディアクエリで目指すべきものではありません。
401 ピクセル毎インチ(ppi) · 対角線5.5インチ、つまり14 cm
Le panneau est en 1080x1920 mais iOS rend en 1242x2208 avant sous-échantillonnage matériel : l'écart avec viewport x densité est normal.
これらのスニペットは、Apple iPhone 6s Plusの正確な特性から生成されます。スタイルシートまたは設定に直接コピーしてください。
Apple iPhone 6s Plusの幅と同じ幅を持つ画面と同じフォーマットのモデルをターゲットにします。
@media only screen and (min-width: 414px) and (max-width: 735px) {
/* Apple iPhone 6s Plus */
}少なくとも3xの画面に高解像度の画像を提供します。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3),
only screen and (min-resolution: 288dpi) {
/* 高密度の画像とアイコン */
}Apple iPhone 6s Plusの正確な幅に名前付きブレークポイントを追加します。
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-6s-plus': '414px'
}
}
}クライアント側でフォーマットと密度を検出します。
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 414px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 3;Apple iPhone 6s Plusが980ピクセルのシミュレートされた幅ではなく、そのCSSビューポートを使用するために不可欠です。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRSTはまだApple iPhone 6s Plusを統合していませんが、同じフォーマットのモデルが含まれています。したがって、ブレークポイントと表示密度をすでに検証できます。
ここでChrome DevToolsのレスポンシブモードとの違いが見られます:DevToolsはウィンドウをリサイズし、拡張機能はデバイスのブラウザを再現し、共有可能なキャプチャとビデオをエクスポートできます。
これらの2デバイスは、Apple iPhone 6s Plusの414 x 736ピクセルのビューポートと3xの密度を正確に共有しています。したがって、CSSのレンダリングは厳密に同じです:1つで検証されたものは、他のすべてにも有効です。
Apple iPhone 6s Plusの隣接フォーマットは、すぐにテストする必要があります。これらが不適切に配置されたブレークポイントを明らかにするからです。
| モデル | CSSビューポート | ピクセル密度 | 製造元の解像度 |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone 6s Plus | 414 x 736 | 3x | 1080 x 1920 |
| Huawei P30 PRO | 360 x 780 | 3x | 1080 x 2340 |
| Samsung Galaxy S20 | 360 x 800 | 3x | 1440 x 3200 |
| Apple iPhone X | 375 x 812 | 3x | 1125 x 2436 |
| Apple iPhone 11 Pro | 375 x 812 | 3x | 1125 x 2436 |
| Apple iPhone 13 Mini | 375 x 812 | 3x | 1080 x 2340 |
| Samsung Galaxy Z Flip3 | 360 x 880 | 3x | 1080 x 2640 |
Apple iPhone 6s PlusのCSSビューポートは、幅414ピクセル、高さ736ピクセルです。メディアクエリを定義するには、この幅を使用する必要があります。メーカーの解像度ではありません。
Apple iPhone 6s Plusのデバイスピクセル比は3です。したがって、各CSSピクセルは3の物理ピクセルで表示されるため、画像を3xで提供する必要があります。
Apple iPhone 6s Plusのパネルは1080 x 1920の物理ピクセルを表示します。これは、ほとんどの分析ツールが報告する値であり、CSSは414 x 736ピクセルのビューポートで動作します。
2の他のモデルは、Apple iPhone 6s Plusの414 x 736ピクセルのビューポートと3xの密度を正確に共有しています:Apple iPhone 7 Plus, Apple iPhone 8 Plus。1つで検証されたレンダリングは、他のすべてにも有効です。
Chrome、Firefox、またはEdgeにMobile FIRST拡張機能をインストールし、Apple iPhone 6s Plusを選択します。ページは、対応するモバイルUser-Agentで414 x 736ピクセルのビューポートに表示され、2クリックで無料です。
DevToolsはウィンドウをリサイズし、部分的なエミュレーションを適用します。Mobile FIRSTはさらに、Apple iPhone 6s PlusのUser-Agent、タッチイベント、スクロール動作、実際のデバイスの外観を適用し、直接利用可能な画像とビデオのキャプチャを可能にします。
はい。拡張機能は、localhost:3000、127.0.0.1、またはパスワードで保護されたプレプロダクション環境を含む、ブラウザで開かれた任意のURLで動作します。
いいえ。シミュレーションは、コストゼロで開発の大部分のニーズをカバーします。重要な本番環境への導入前に実際のデバイスでの最終テストが推奨されますが、各イテレーションで必要ではありません。
正確な幅に基づくメディアクエリはApple iPhone 6s Plusをターゲットにします:@media only screen and (min-width: 414px)。ピクセル密度と組み合わせて、このモデルとそのフォーマットを共有するものを正確にターゲットにします。
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