古いハードウェア
Apple iPhone 6のハードウェアは2014年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
Apple · iOS 8 · スマートフォン · 2014
2014年のスマートフォン Apple、Apple iPhone 6のすべての表示特性:375 x 667ピクセルのCSSビューポート、2xの密度、メディアクエリ、ワンクリックでのレスポンシブテスト。
デバイスを購入せずに、ブラウザで直接Apple iPhone 6でサイトをテストします。
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Apple iPhone 6のハードウェアは2014年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
2xの密度を持つApple iPhone 6は、無駄に重いファイルを提供せずに画像が鮮明に保たれることを確認するための有用な基準を提供します。
Apple iPhone 6の375 x 667ピクセルのビューポートは、フレームワークの丸いブレークポイントにほとんど一致しません。レイアウトが崩れるのはまさにこれらの値の間です。
これはデザイナーや開発者が最も関心を持つ解像度であり、ブレークポイントやメディアクエリの定義を決定します。実際には、スタイルシートで言及される唯一のものです。
高さは参考値です:Safari、Chrome、および他のモバイルブラウザは、スクロール時に折りたたまれるアドレスバーで表示領域を縮小します。
統計の分析時には注意が必要です:一部のツールは製造元の解像度のみを報告し、ここで示されているCSSビューポートは報告しません。
2
Apple iPhone 6のデバイスピクセル比は 2.
言い換えれば、CSSで1ピクセルの正方形はパネル上で2ピクセルを占めます。実際のサイズでエクスポートされた画像はぼやけて見えます。
この解像度はハードウェアのものです。表示の鮮明さを説明しますが、メディアクエリで目指すべきものではありません。
326 ピクセル毎インチ(ppi) · 対角線4.7インチ、つまり11.9 cm
これらのスニペットは、Apple iPhone 6の正確な特性から生成されます。スタイルシートまたは設定に直接コピーしてください。
Apple iPhone 6の幅と同じ幅を持つ画面と同じフォーマットのモデルをターゲットにします。
@media only screen and (min-width: 375px) and (max-width: 666px) {
/* Apple iPhone 6 */
}少なくとも2xの画面に高解像度の画像を提供します。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* 高密度の画像とアイコン */
}Apple iPhone 6の正確な幅に名前付きブレークポイントを追加します。
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-6': '375px'
}
}
}クライアント側でフォーマットと密度を検出します。
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 375px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;Apple iPhone 6が980ピクセルのシミュレートされた幅ではなく、そのCSSビューポートを使用するために不可欠です。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRSTはまだApple iPhone 6を統合していませんが、同じフォーマットのモデルが含まれています。したがって、ブレークポイントと表示密度をすでに検証できます。
ここでChrome DevToolsのレスポンシブモードとの違いが見られます:DevToolsはウィンドウをリサイズし、拡張機能はデバイスのブラウザを再現し、共有可能なキャプチャとビデオをエクスポートできます。
これらの4デバイスは、Apple iPhone 6の375 x 667ピクセルのビューポートと2xの密度を正確に共有しています。したがって、CSSのレンダリングは厳密に同じです:1つで検証されたものは、他のすべてにも有効です。
Apple iPhone 6の隣接フォーマットは、すぐにテストする必要があります。これらが不適切に配置されたブレークポイントを明らかにするからです。
| モデル | CSSビューポート | ピクセル密度 | 製造元の解像度 |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone 6 | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 5 | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Samsung Galaxy J5 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J7 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Apple iPhone SE | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Apple iPhone 6s | 375 x 667 | 2x | 750 x 1334 |
| Samsung Galaxy A12 | 360 x 800 | 2x | 720 x 1600 |
Apple iPhone 6のCSSビューポートは、幅375ピクセル、高さ667ピクセルです。メディアクエリを定義するには、この幅を使用する必要があります。メーカーの解像度ではありません。
Apple iPhone 6のデバイスピクセル比は2です。したがって、各CSSピクセルは2の物理ピクセルで表示されるため、画像を2xで提供する必要があります。
Apple iPhone 6のパネルは750 x 1334の物理ピクセルを表示します。これは、ほとんどの分析ツールが報告する値であり、CSSは375 x 667ピクセルのビューポートで動作します。
4の他のモデルは、Apple iPhone 6の375 x 667ピクセルのビューポートと2xの密度を正確に共有しています:Apple iPhone 6s, Apple iPhone 7, Apple iPhone 8, Apple iPhone SE。1つで検証されたレンダリングは、他のすべてにも有効です。
Chrome、Firefox、またはEdgeにMobile FIRST拡張機能をインストールし、Apple iPhone 6を選択します。ページは、対応するモバイルUser-Agentで375 x 667ピクセルのビューポートに表示され、2クリックで無料です。
DevToolsはウィンドウをリサイズし、部分的なエミュレーションを適用します。Mobile FIRSTはさらに、Apple iPhone 6のUser-Agent、タッチイベント、スクロール動作、実際のデバイスの外観を適用し、直接利用可能な画像とビデオのキャプチャを可能にします。
はい。拡張機能は、localhost:3000、127.0.0.1、またはパスワードで保護されたプレプロダクション環境を含む、ブラウザで開かれた任意のURLで動作します。
いいえ。シミュレーションは、コストゼロで開発の大部分のニーズをカバーします。重要な本番環境への導入前に実際のデバイスでの最終テストが推奨されますが、各イテレーションで必要ではありません。
正確な幅に基づくメディアクエリはApple iPhone 6をターゲットにします:@media only screen and (min-width: 375px)。ピクセル密度と組み合わせて、このモデルとそのフォーマットを共有するものを正確にターゲットにします。
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