3xの密度
Apple iPhone Xの各CSSピクセルは、3の物理ピクセルでレンダリングされます。単一解像度で提供される画像、アイコン、フォントはすぐにぼやけて見えます。
Apple · iOS 14.0 · スマートフォン · 2018
2018年のスマートフォン Apple、Apple iPhone Xのすべての表示特性:375 x 812ピクセルのCSSビューポート、3xの密度、メディアクエリ、ワンクリックでのレスポンシブテスト。
デバイスを購入せずに、ブラウザで直接Apple iPhone Xでサイトをテストします。
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Apple iPhone Xの各CSSピクセルは、3の物理ピクセルでレンダリングされます。単一解像度で提供される画像、アイコン、フォントはすぐにぼやけて見えます。
19.5:9の比率を持つApple iPhone Xは、幅が狭く高さが多い表示をします。横向きに設計されたセクションは終わりのない列になり、全画面のビジュアルはうまくトリミングされません。
Apple iPhone Xのハードウェアは2018年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
これはデザイナーや開発者が最も関心を持つ解像度であり、ブレークポイントやメディアクエリの定義を決定します。実際には、スタイルシートで言及される唯一のものです。
高さは参考値です:Safari、Chrome、および他のモバイルブラウザは、スクロール時に折りたたまれるアドレスバーで表示領域を縮小します。
統計の分析時には注意が必要です:一部のツールは製造元の解像度のみを報告し、ここで示されているCSSビューポートは報告しません。
3
Apple iPhone Xのデバイスピクセル比は 3.
言い換えれば、CSSで1ピクセルの正方形はパネル上で3ピクセルを占めます。実際のサイズでエクスポートされた画像はぼやけて見えます。
この解像度はハードウェアのものです。表示の鮮明さを説明しますが、メディアクエリで目指すべきものではありません。
463 ピクセル毎インチ(ppi) · 対角線5.8インチ、つまり14.7 cm
この文字列は、Apple iPhone Xのブラウザが送信するものです。自動化されたテスト、サーバーログの読み取り、サーバー側の検出に役立ちます。
Apple iPhone Xが使用するUser-Agent文字列は、自動化されたテストやログに役立ちます。
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 14_0 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0 Mobile/15E148 Safari/604.1これらのスニペットは、Apple iPhone Xの正確な特性から生成されます。スタイルシートまたは設定に直接コピーしてください。
Apple iPhone Xの幅と同じ幅を持つ画面と同じフォーマットのモデルをターゲットにします。
@media only screen and (min-width: 375px) and (max-width: 811px) {
/* Apple iPhone X */
}少なくとも3xの画面に高解像度の画像を提供します。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3),
only screen and (min-resolution: 288dpi) {
/* 高密度の画像とアイコン */
}Apple iPhone Xの正確な幅に名前付きブレークポイントを追加します。
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-x': '375px'
}
}
}クライアント側でフォーマットと密度を検出します。
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 375px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 3;Apple iPhone Xが980ピクセルのシミュレートされた幅ではなく、そのCSSビューポートを使用するために不可欠です。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRSTにはApple iPhone Xが含まれています:ページは375 x 812ピクセルのビューポートに表示され、モデルのUser-Agent、タッチイベント、および実際のモバイルのスクロール動作が含まれています。
ここでChrome DevToolsのレスポンシブモードとの違いが見られます:DevToolsはウィンドウをリサイズし、拡張機能はデバイスのブラウザを再現し、共有可能なキャプチャとビデオをエクスポートできます。
これらの2デバイスは、Apple iPhone Xの375 x 812ピクセルのビューポートと3xの密度を正確に共有しています。したがって、CSSのレンダリングは厳密に同じです:1つで検証されたものは、他のすべてにも有効です。
Apple iPhone Xの隣接フォーマットは、すぐにテストする必要があります。これらが不適切に配置されたブレークポイントを明らかにするからです。
| モデル | CSSビューポート | ピクセル密度 | 製造元の解像度 |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone X | 375 x 812 | 3x | 1125 x 2436 |
| Apple iPhone 12 Mini | 360 x 780 | 3x | 1080 x 2340 |
| Huawei P30 PRO | 360 x 780 | 3x | 1080 x 2340 |
| Samsung Galaxy S20 | 360 x 800 | 3x | 1440 x 3200 |
| Apple iPhone 11 Pro | 375 x 812 | 3x | 1125 x 2436 |
| Apple iPhone 13 Mini | 375 x 812 | 3x | 1080 x 2340 |
| Samsung Galaxy Z Flip3 | 360 x 880 | 3x | 1080 x 2640 |
Apple iPhone XのCSSビューポートは、幅375ピクセル、高さ812ピクセルです。メディアクエリを定義するには、この幅を使用する必要があります。メーカーの解像度ではありません。
Apple iPhone Xのデバイスピクセル比は3です。したがって、各CSSピクセルは3の物理ピクセルで表示されるため、画像を3xで提供する必要があります。
Apple iPhone Xのパネルは1125 x 2436の物理ピクセルを表示します。これは、ほとんどの分析ツールが報告する値であり、CSSは375 x 812ピクセルのビューポートで動作します。
Apple iPhone XのUser-Agentは:Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 14_0 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0 Mobile/15E148 Safari/604.1
2の他のモデルは、Apple iPhone Xの375 x 812ピクセルのビューポートと3xの密度を正確に共有しています:Apple iPhone 11 Pro, Apple iPhone 13 Mini。1つで検証されたレンダリングは、他のすべてにも有効です。
Chrome、Firefox、またはEdgeにMobile FIRST拡張機能をインストールし、Apple iPhone Xを選択します。ページは、対応するモバイルUser-Agentで375 x 812ピクセルのビューポートに表示され、2クリックで無料です。
DevToolsはウィンドウをリサイズし、部分的なエミュレーションを適用します。Mobile FIRSTはさらに、Apple iPhone XのUser-Agent、タッチイベント、スクロール動作、実際のデバイスの外観を適用し、直接利用可能な画像とビデオのキャプチャを可能にします。
はい。拡張機能は、localhost:3000、127.0.0.1、またはパスワードで保護されたプレプロダクション環境を含む、ブラウザで開かれた任意のURLで動作します。
いいえ。シミュレーションは、コストゼロで開発の大部分のニーズをカバーします。重要な本番環境への導入前に実際のデバイスでの最終テストが推奨されますが、各イテレーションで必要ではありません。
正確な幅に基づくメディアクエリはApple iPhone Xをターゲットにします:@media only screen and (min-width: 375px)。ピクセル密度と組み合わせて、このモデルとそのフォーマットを共有するものを正確にターゲットにします。
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