Viewport estrecho
Con solo 320 píxeles de ancho, Apple iPhone 5 es uno de los formatos más restrictivos. Es aquí donde las tablas se desbordan, los títulos se cortan mal y los botones se vuelven demasiado pequeños.
Apple · iOS 14.0 · Smartphone · 2012
Lanzado en 2012, Apple iPhone 5 muestra un viewport CSS de 320 x 568 píxeles. Aquí están todas sus características de visualización y cómo verificar el renderizado responsive de su sitio en este modelo.
Prueba tu sitio en Apple iPhone 5 directamente en tu navegador, sin comprar el dispositivo.
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Con solo 320 píxeles de ancho, Apple iPhone 5 es uno de los formatos más restrictivos. Es aquí donde las tablas se desbordan, los títulos se cortan mal y los botones se vuelven demasiado pequeños.
El hardware Apple iPhone 5 es de 2012. Su procesador hace visibles las animaciones costosas, los scripts demasiado pesados y los tiempos de carga que los dispositivos recientes ocultan.
Con una densidad de 2x, Apple iPhone 5 proporciona el punto de referencia útil para verificar que sus imágenes permanezcan nítidas sin servir archivos innecesariamente pesados.
Esta resolución es la que tu hoja de estilo manipula realmente. Es la que decide el breakpoint aplicado, el número de columnas mostradas y el tamaño de tus imágenes.
La altura sigue siendo indicativa: Safari, Chrome y otros navegadores móviles reducen el área visible con su barra de direcciones, que se repliega al desplazarse.
Atención al analizar tus estadísticas: algunas herramientas solo informan la resolución del fabricante, nunca el viewport CSS presentado aquí.
2
El device pixel ratio Apple iPhone 5 es de 2.
Cada píxel CSS se representa por 2 píxeles físicos, lo que hace que cualquier imagen proporcionada en resolución simple sea inmediatamente visible.
Es el número de píxeles físicos de la pantalla, tal como lo anuncia el fabricante. Útil para preparar tus exportaciones de imágenes, inútil para tus media queries.
326 píxeles por pulgada (ppi) · 4 pulgadas de diagonal, es decir, 10,2 cm
Esta cadena es la que envía el navegador Apple iPhone 5. Es útil para sus pruebas automatizadas, la lectura de sus registros del servidor y la detección del lado del servidor.
Cadena User-Agent utilizada por Apple iPhone 5, útil para sus pruebas automatizadas y sus registros.
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 14_0 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0 Mobile/15E148 Safari/604.1Estos fragmentos se generan a partir de las características exactas Apple iPhone 5. Cópielos directamente en su hoja de estilo o configuración.
Apunta a las pantallas cuyo ancho corresponde al de Apple iPhone 5 y a los modelos del mismo formato.
@media only screen and (min-width: 320px) and (max-width: 567px) {
/* Apple iPhone 5 */
}Sirve las imágenes de alta resolución a las pantallas de al menos 2x.
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* Imágenes e íconos de alta densidad */
}Agrega un breakpoint nombrado al ancho exacto Apple iPhone 5.
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-5': '320px'
}
}
}Detecta el formato y la densidad del lado del cliente.
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 320px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;Indispensable para que Apple iPhone 5 use su viewport CSS y no un ancho simulado de 980 píxeles.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRST incluye Apple iPhone 5: su página se muestra en un viewport de 320 x 568 píxeles, con el User-Agent del modelo, los eventos táctiles y el comportamiento de desplazamiento de un móvil real.
Es aquí donde se nota la diferencia con el modo responsive de Chrome DevTools: DevTools redimensiona una ventana, la extensión reproduce el navegador del dispositivo y permite exportar capturas y videos compartibles.
Estos 3 dispositivos comparten exactamente el viewport de 320 x 568 píxeles y la densidad de 2x Apple iPhone 5. Su renderizado CSS es, por lo tanto, rigurosamente el mismo: lo que valida en uno es válido en todos los demás.
Los formatos vecinos Apple iPhone 5 son los que deben probarse justo después, ya que son ellos los que revelan los breakpoints mal colocados.
| Modelo | Viewport CSS | Densidad de píxeles | Resolución del fabricante |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone 5 | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Apple iPhone SE | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Apple iPhone 5c | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Apple iPhone 5s | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Samsung Galaxy J5 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J7 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J5 Prime | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
El viewport CSS Apple iPhone 5 mide 320 píxeles de ancho y 568 píxeles de alto. Es este ancho el que debe usar para definir sus media queries, no la resolución del fabricante.
El device pixel ratio Apple iPhone 5 es de 2. Por lo tanto, cada píxel CSS se muestra con 2 píxeles físicos, lo que requiere proporcionar sus imágenes en 2x para que permanezcan nítidas.
La pantalla Apple iPhone 5 muestra 640 x 1136 píxeles físicos. Es el valor que reportan la mayoría de las herramientas de análisis, mientras que su CSS trabaja en un viewport de 320 x 568 píxeles.
El User-Agent Apple iPhone 5 es: Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 14_0 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0 Mobile/15E148 Safari/604.1
3 otros modelos comparten exactamente el viewport de 320 x 568 píxeles y la densidad de 2x Apple iPhone 5: Apple iPhone 5c, Apple iPhone 5s, Apple iPhone SE. Un renderizado validado en uno es válido en todos los demás.
Instale la extensión Mobile FIRST en Chrome, Firefox o Edge, luego seleccione Apple iPhone 5. Su página se muestra en un viewport de 320 x 568 píxeles con el User-Agent móvil correspondiente, en dos clics y de forma gratuita.
DevTools redimensiona la ventana y aplica una emulación parcial. Mobile FIRST aplica además el User-Agent Apple iPhone 5, los eventos táctiles, el comportamiento de desplazamiento y la apariencia real del dispositivo, y permite capturar imágenes y videos directamente utilizables.
Sí. La extensión funciona en cualquier URL abierta en tu navegador, incluyendo localhost:3000, 127.0.0.1 o un entorno de preproducción protegido por contraseña.
No. La simulación cubre la inmensa mayoría de las necesidades de desarrollo sin costo alguno. Una prueba final en un dispositivo real sigue siendo aconsejable antes de una implementación crítica, pero ya no es necesaria en cada iteración.
Una media query sobre el ancho exacto apunta a Apple iPhone 5: @media only screen and (min-width: 320px). Combínela con la densidad de píxel para apuntar precisamente a este modelo y a aquellos que comparten su formato.
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