狭いビューポート
幅がわずか320ピクセルのApple iPhone 5sは、最も制約の多いフォーマットの一つです。ここでは、テーブルがはみ出し、タイトルが不適切に切れ、ボタンが小さくなりすぎます。
Apple · iOS 7 · スマートフォン · 2013
Apple iPhone 5s、2013年のスマートフォン Appleは、320 x 568ピクセルのCSSビューポートを表示します。以下に、2xの密度、コピー可能なメディアクエリ、およびデバイスを購入せずにサイトをテストする方法を示します。
デバイスを購入せずに、ブラウザで直接Apple iPhone 5sでサイトをテストします。
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幅がわずか320ピクセルのApple iPhone 5sは、最も制約の多いフォーマットの一つです。ここでは、テーブルがはみ出し、タイトルが不適切に切れ、ボタンが小さくなりすぎます。
Apple iPhone 5sのハードウェアは2013年のものです。そのプロセッサは、最近のデバイスが隠す高コストのアニメーション、重いスクリプト、および表示時間を可視化します。
2xの密度を持つApple iPhone 5sは、無駄に重いファイルを提供せずに画像が鮮明に保たれることを確認するための有用な基準を提供します。
これはあなたのCSSが基準とする幅です。すべてのブレークポイントとメディアクエリは、この値と比較され、パネルの物理的なピクセル数とは比較されません。
高さは参考値です:Safari、Chrome、および他のモバイルブラウザは、スクロール時に折りたたまれるアドレスバーで表示領域を縮小します。
統計の分析時には注意が必要です:一部のツールは製造元の解像度のみを報告し、ここで示されているCSSビューポートは報告しません。
2
Apple iPhone 5sのデバイスピクセル比は 2.
したがって、画像は表示サイズの2倍の大きさでエクスポートする必要があります。そうしないと、この画面ではぼやけて表示されます。
これはパネルの実際のピクセル数です。この値はレイアウトには関与しませんが、仕様書やほとんどの分析ツールが報告するものです。
326 ピクセル毎インチ(ppi) · 対角線4インチ、つまり10.2 cm
これらのスニペットは、Apple iPhone 5sの正確な特性から生成されます。スタイルシートまたは設定に直接コピーしてください。
Apple iPhone 5sの幅と同じ幅を持つ画面と同じフォーマットのモデルをターゲットにします。
@media only screen and (min-width: 320px) and (max-width: 567px) {
/* Apple iPhone 5s */
}少なくとも2xの画面に高解像度の画像を提供します。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* 高密度の画像とアイコン */
}Apple iPhone 5sの正確な幅に名前付きブレークポイントを追加します。
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
screens: {
'apple-iphone-5s': '320px'
}
}
}クライアント側でフォーマットと密度を検出します。
const isDeviceWidth = window.matchMedia('(min-width: 320px)').matches;
const isHighDensity = window.devicePixelRatio >= 2;Apple iPhone 5sが980ピクセルのシミュレートされた幅ではなく、そのCSSビューポートを使用するために不可欠です。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">Mobile FIRSTはまだApple iPhone 5sを統合していませんが、同じフォーマットのモデルが含まれています。したがって、ブレークポイントと表示密度をすでに検証できます。
ここでChrome DevToolsのレスポンシブモードとの違いが見られます:DevToolsはウィンドウをリサイズし、拡張機能はデバイスのブラウザを再現し、共有可能なキャプチャとビデオをエクスポートできます。
これらの3デバイスは、Apple iPhone 5sの320 x 568ピクセルのビューポートと2xの密度を正確に共有しています。したがって、CSSのレンダリングは厳密に同じです:1つで検証されたものは、他のすべてにも有効です。
Apple iPhone 5sの隣接フォーマットは、すぐにテストする必要があります。これらが不適切に配置されたブレークポイントを明らかにするからです。
| モデル | CSSビューポート | ピクセル密度 | 製造元の解像度 |
|---|---|---|---|
| Apple iPhone 5s | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Apple iPhone 5 | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Apple iPhone SE | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Apple iPhone 5c | 320 x 568 | 2x | 640 x 1136 |
| Samsung Galaxy J5 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J7 | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
| Samsung Galaxy J5 Prime | 360 x 640 | 2x | 720 x 1280 |
Apple iPhone 5sのCSSビューポートは、幅320ピクセル、高さ568ピクセルです。メディアクエリを定義するには、この幅を使用する必要があります。メーカーの解像度ではありません。
Apple iPhone 5sのデバイスピクセル比は2です。したがって、各CSSピクセルは2の物理ピクセルで表示されるため、画像を2xで提供する必要があります。
Apple iPhone 5sのパネルは640 x 1136の物理ピクセルを表示します。これは、ほとんどの分析ツールが報告する値であり、CSSは320 x 568ピクセルのビューポートで動作します。
3の他のモデルは、Apple iPhone 5sの320 x 568ピクセルのビューポートと2xの密度を正確に共有しています:Apple iPhone 5, Apple iPhone 5c, Apple iPhone SE。1つで検証されたレンダリングは、他のすべてにも有効です。
Chrome、Firefox、またはEdgeにMobile FIRST拡張機能をインストールし、Apple iPhone 5sを選択します。ページは、対応するモバイルUser-Agentで320 x 568ピクセルのビューポートに表示され、2クリックで無料です。
DevToolsはウィンドウをリサイズし、部分的なエミュレーションを適用します。Mobile FIRSTはさらに、Apple iPhone 5sのUser-Agent、タッチイベント、スクロール動作、実際のデバイスの外観を適用し、直接利用可能な画像とビデオのキャプチャを可能にします。
はい。拡張機能は、localhost:3000、127.0.0.1、またはパスワードで保護されたプレプロダクション環境を含む、ブラウザで開かれた任意のURLで動作します。
いいえ。シミュレーションは、コストゼロで開発の大部分のニーズをカバーします。重要な本番環境への導入前に実際のデバイスでの最終テストが推奨されますが、各イテレーションで必要ではありません。
正確な幅に基づくメディアクエリはApple iPhone 5sをターゲットにします:@media only screen and (min-width: 320px)。ピクセル密度と組み合わせて、このモデルとそのフォーマットを共有するものを正確にターゲットにします。
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